考虑以下代码:
using char_type = /*implementation defined*/;
void foo(const char_type*);
int main()
{
foo("Hello World!");
}
字符串文字"Hello World!"
是一个const char*
,根据实现的不同,它可能无法转换为const char_type*
。我希望我的代码在不同的实现之间可移植,所以我想我可以定义一个文字来将一个字符转换为另一个字符(这种转换类型可以保证工作):
consteval const char_type* operator"" _s(const char*, size_t);
,然后像foo("Hello World!"_s)
这样使用它。但是,我能想到的唯一实现是使用new
来分配空间和std::copy
,但这将非常慢。我想在编译时进行转换,幸运的是,我可以使用c ++ 20和consteval
关键字来确保对该函数的调用始终产生连续表达式(用户定义的文字仍然是普通函数,它们可以在运行时被调用)。知道如何实现吗?
答案 0 :(得分:3)
此转换可以通过两步过程完成:首先,声明一个可以在编译时构造函数中将const char *
转换为char_type
数组的类;其次,通过在用户定义的文字中使用该类:
#include <algorithm>
template<std::size_t N>
struct string_convert {
char_type str[N] = {};
consteval string_convert(const char (&s)[N]) {
std::copy(s, s + N, str);
}
};
template<string_convert SC>
consteval auto operator ""_s()
{
return SC.str;
}
此界面可用于以下用途:
void foo(const char_type *s);
foo("Hello, world!"_s);
尝试on Godbolt。请注意,string_convert
和用户定义的文字都不会出现在反汇编中。剩下的就是转换后的数组。