在C ++中给定模板类型的情况下是否可以只构建部分代码? 这将是一个湖泊:
#include <iostream>
using namespace std;
template<typename T>
void printType(T param)
{
#if T == char*
cout << "char*" << endl;
#elif T == int
cout << "int" << endl;
#else
cout << "???" << endl;
#endif
}
int main()
{
printType("Hello world!");
printType(1);
return 0;
}
答案 0 :(得分:46)
类型特征:
#include <iostream>
#include <type_traits> // C++0x
//#include <tr1/type_traits> // C++03, use std::tr1
template<typename T>
void printType(T param)
{
if(std::is_same<T,char*>::value)
std::cout << "char*" << endl;
else if(std::is_same<T,int>::value)
std::cout << "int" << endl;
else
std::cout << "???" << endl;
}
或者甚至更好,只是重载函数:
template<class T>
void printType(T partam){
std::cout << "???" << endl;
}
void printType(char* partam){
std::cout << "char*" << endl;
}
void printType(int partam){
std::cout << "int" << endl;
}
部分排序将注意调用正确的函数。此外,在一般情况下,重载优先于模板特化,有关原因,请参阅this和this artice。如果您完全必须打印类型,可能不适用于您,因为隐式转换被认为是重载函数。
答案 1 :(得分:8)
使用模板专业化:
template<typename T>
void printType(T param)
{
// code for the general case - or omit the definition to allow only the specialized types
}
template<>
void printType<char*>(char* param)
{
// code for char*
}
template<>
void printType<int>(int param)
{
// code for int
}
// ...
答案 2 :(得分:5)
您可以使用专业化。预处理器在所有模板之前运行,不能与它们交互。
template<typename T> void printType(T t) {
std::cout << typeid(T).name(); // fallback
}
template<> void printType<char*>(char* ptr) {
std::cout << "char*";
}
template<> void printType<int>(int val) {
std::cout << "int";
}
答案 3 :(得分:3)
从C ++ 17开始,有一种方法可以使用if-constexpr完成此操作。以下编译,因为clang-3.9.1,gcc-7.1.0和最近的MSVC编译器19.11.25506处理得很好,选项/ std:c ++ 17。
#include <iostream>
#include <type_traits>
template<typename T>
void printType(T)
{
if constexpr (std::is_same_v<T, const char*>)
std::cout << "const char*" << std::endl;
else if constexpr (std::is_same_v<T, int>)
std::cout << "int" << std::endl;
else
std::cout << "???" << std::endl;
}
int main()
{
printType("Hello world!");
printType(1);
printType(1.1);
return 0;
}
输出:
const char*
int
???
答案 4 :(得分:2)
您可以使用template specification指定函数的版本,以便根据其类型进行不同的工作。例如,您可以创建一个适用于大多数类型的函数的通用版本,并为例如特定版本制作特定版本。 int
会更快。你这样做是这样的:
template <class T>
void printType(T param)
{
cout<<"Generic version"<<endl;
}
template <>
void printType<int>(int param)
{
cout<<"Int version"<<endl;
}
template <>
void printType<char>(char param)
{
cout<<"Char version"<<endl;
}
//Rince and repeat.