部署到Hololens 2

时间:2020-06-21 23:25:59

标签: unity3d hololens

我打开了一个统一的项目,只需在场景视图上放置一个立方体即可。然后,我将其部署到Visual Studio 2019中而没有任何错误。

当我在Hololens 2中查看它时,它显示为空白图像,在任何地方都找不到错误消息。

关于可能导致这种情况发生的任何想法?

谢谢

3 个答案:

答案 0 :(得分:0)

在将多维数据集添加到场景之后,您是否操纵了多维数据集的Scale属性?

在MR空间坐标系中,1单位= 1米,新多维数据集的默认Scale属性为“ 1、1、1”。这意味着该多维数据集将太大而无法完全阻挡您的视图,因此您只能看到一个空白。

我们建议您尝试将多维数据集的Scale属性设置为“ 0.1、0.1、0.1”以进行测试,如果您发现任何其他行为,请告诉我。

答案 1 :(得分:0)

由于我还无法添加评论,因此此答案应视为MSFT答案Hernando的补充。 除了缩放多维数据集外,合理地放置它也是有意义的。如上所述,一个单位对应一个米。 在多维数据集的Inspector视图中,Z是到摄像机的距离,X和Y是水平和垂直偏移。

例如,提到的缩放比例的合理值是X/Y/Z等于0/0/0.5。然后,启动应用程序后,多维数据集应该在您的面前。

答案 2 :(得分:0)

我觉得可以

  • 您的盒子太大且靠近相机
  • 或相机的清除标志是 Skybox。如果是这样,您可以尝试使用 DefaultHololens2ConfiurationProfile