如何在React-Fiber-Fiber中初始化useFrame()之外的对象

时间:2020-06-19 07:10:03

标签: javascript three.js react-three-fiber

我目前正在使用反应三芯纤维制作场景,但是我不知道如何将3D对象放置在不同的随机位置。我在useFrame中使用了for循环来设置不同的随机位置,但是由于每次都会渲染,因此粒子将再次移动到随机位置。但是我希望这些位置仅在初始化时才是随机的,然后仅移动整个网格。但是,如果我在useframe之前使用for循环,则会出现错误-“无法读取未定义的属性'setMatrixAt'”。 PS-我只是想重新创建-https://threejs.org/examples/?q=postprocessing#webgl_postprocessing

import * as THREE from 'three'
import ReactDOM from 'react-dom'
import React, { useRef, useMemo, useState, useEffect } from 'react'
import { Canvas, useFrame } from 'react-three-fiber'
import Effects from './Effects'
import './styles.css'
const tempObject = new THREE.Object3D()

function Boxes({count}) {
  
  const ref = useRef()
  const previous = useRef()

  const particles = useMemo(() => {
    const temp = []
   

  useFrame(state => {
    const time = state.clock.getElapsedTime()
    ref.current.rotation.x += 0.00000
    ref.current.rotation.y += 0.00000
    let i = 0
    for (let x = 0; x < count; x++){
      const id = i++
      tempObject.position.set(Math.random() - 0.5, Math.random() - 0.5, Math.random() - 0.5 ).normalize()
      tempObject.position.multiplyScalar( Math.random() * 40 )
      tempObject.rotation.set( Math.random() * 2, Math.random() * 2, Math.random() * 2 )
      tempObject.updateMatrix()
      ref.current.setMatrixAt(id, tempObject.matrix)
    }
    ref.current.instanceMatrix.needsUpdate = true
  })

  return (
    <instancedMesh ref={ref} args={[null, null, count]}  >
      <sphereBufferGeometry attach="geometry" args={[1, 4, 4]}/>  
      <meshPhongMaterial attach="material" color="#ffffff" flatShading ="true"/>
    </instancedMesh>
  )
}

ReactDOM.render(
  <Canvas
    gl={{ antialias: false, alpha: false }}
    camera={{ position: [0, 0, 400], near: 5, far: 1000 }}
    onCreated={({ gl }) => gl.setClearColor('pink')}>
    <ambientLight intensity={1.1} color="#222222" />
    <directionalLight color="#ffffff" position={[1, 1, 1]} />
    <Boxes count={1000}/>
    <Effects />
  </Canvas>,
  document.getElementById('root')
)

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我遇到了同样的问题,您的代码看起来不错,问题是当您尝试将 instancedMesh ref 绑定时,我不知道为什么不这样做可以很好地与旧的react版本绑定,但是我修复了将react和react-dom软件包从^ 16.9.0升级到16.10.2的问题。