我不确定问题出在哪里。我想如果活动将信息传递给它实现的surfaceview。基本上我正在尝试这样做,以便当有人从主菜单中选择他们选择的游戏布局(用Intent传递它)时,然后转到PlayGame类。 (我从意图中得到了数字)。该活动通过布局使用SurfaceView。然后在表面视图中向下调用图像并分配它们我尝试使用if else来确定它应该使用哪些图片。没工作。不完全确定如何处理它。如果有更好的方法可以使用主页上先前选择的图像。看起来像这样。
主类(只是传递意图的按钮之一)
Button surfButton = (Button) findViewById(R.id.play1_btn);
surfButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
{
public void onClick(View surfing)
{
Intent play = new Intent(Main.this, PlayGame.class);
play.putExtra("gameType" , 1);
startActivity(play);
}
});
PlayGame Class
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Intent typ = getIntent();
type = typ.getIntExtra("gameType", 0);
setContentView(R.layout.game);
gameLoopView = (GameLoopView) findViewById(R.id.gnarlyned);
}
游戏类:
private void loadImages(Context context) {
type = playGame.type;
Resources res = context.getResources();
if (type == 1){
skyImage = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.sky);
}
else if (type == 2){
skyImage = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.snowbg);
}
更多的图像不仅仅是一个,但为了节省空间,它只是一个。任何帮助,将不胜感激。我确信我一定做错了。
编辑:这是来自此设置导致的强制关闭的日志猫。
06-06 17:55:01.655:ERROR / AndroidRuntime(16229):致命异常:主要 06-06 17:55:01.655:ERROR / AndroidRuntime(16229):java.lang.RuntimeException:无法启动活动ComponentInfo {fallacystudios.gnarlyned / fallacystudios.gnarlyned.PlayGame}:android.view.InflateException:二进制XML文件行# 7:错误膨胀类fallacystudios.gnarlyned.GameLoopView 06-06 17:55:01.655:ERROR / AndroidRuntime(16229):在android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2663) 06-06 17:55:01.655:ERROR / AndroidRuntime(16229):引起:android.view.InflateException:二进制XML文件行#7:错误膨胀类fallacystudios.gnarlyned.GameLoopView 06-06 17:55:01.655:ERROR / AndroidRuntime(16229):引起:java.lang.reflect.InvocationTargetException 06-06 17:55:01.655:ERROR / AndroidRuntime(16229):引起:java.lang.NullPointerException
然后一大堆堆大小溢出
只有在loadImages部分中有if(gameType == 1)和if if(gameType == 2)时才会发生这一切。这样做是为了使选择该地图时仅使用某些图像。不知道为什么不起作用。
答案 0 :(得分:1)
如果从游戏构造函数中调用loadImages
,那么问题是当你给视图充气时,你还没有定义playGame.type。在调用setContentView
之前尝试提取额外的意图。
答案 1 :(得分:0)
我已经做了你正在尝试的事情。我的解决方案是在内部类中设置所有视图,然后动态地进行布局。这样每个小部件/视图都可以看到对方正在做什么。
答案 2 :(得分:0)
将type
设置为public static
类中的PlayGame
,并在调用setContentView
之前调用intent extra,如Ted Hopp所述。