我正在尝试将图像加载到Java中以在JoGL中创建纹理。我需要使用对BufferUtils的调用:
dest = ByteBuffer.allocateDirect(data.length * BufferUtils.SIZEOF_INT);
但它告诉我它无法找到它。这就是我所导入的全部内容:
import javax.media.opengl.*; import javax.media.opengl.glu.*; import com.sun.opengl.util.*; import com.sun.opengl.util.j2d.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.awt.image.*; import java.io.*; import java.net.*; import java.nio.*; import javax.imageio.*; import javax.swing.*;