所以我正在通过Udemy学习做出反应,并且讲师编写了此代码,以使用状态动态呈现汉堡成分的内容。基本上,他是将状态对象转换为数组,并使用该对象渲染东西。
import React from "react";
import classes from "./Burger.css";
import BurgerIngredient from "./BurgerIngredients/BurgerIngr";
const burger = (props) => {
const transformedIngr = Object.keys(props.ingredients).map((igKey) => {
return [...Array(props.ingredients[igKey])].map((_, i) => {
return <BurgerIngredient key={igKey + i} type={igKey} />;
});
});
return (
<div className={classes.Burger}>
<BurgerIngredient type="bread-top" />
{transformedIngr}
<BurgerIngredient type="bread-bottom" />
</div>
);
};
export default burger;
//Object.entries(props.ingredients).map((indexOne, indexTwo)
代码似乎非常复杂,即使多次观看同一视频,我也无法理解。我的意思是,我在网上进行了研究,发现有一种更好的方法可以使用
将对象转换为数组Object.entries(props.ingredients)
任何人都可以向我解释现有代码吗,是否可以使用 Object.entries 使其变得更容易?或任何其他替代方法可以做到这一点?
BurgerBuilder.js
import React, { Component } from "react";
import Aux from "../../hoc/aux";
import Burger from "../../components/Burger/Burger";
class BurgerBuilder extends Component {
state = {
ingredients: {
meat: 1,
salad: 2,
cheese: 1,
bacon: 1,
},
};
render() {
return (
<Aux>
<Burger ingredients={this.state.ingredients} />
<div>Controls</div>
</Aux>
);
}
}
导出默认的BurgerBuilder;
BurgerIngriedent.js
import React, { Component } from "react";
import Classes from "./original.css";
import PropTypes from "prop-types";
class BurgerIngredients extends Component {
render() {
let ingredient = null;
switch (this.props.type) {
case "bread-bottom":
ingredient = <div className={Classes.BreadBottom}></div>;
break;
case "bread-top":
ingredient = (
<div className={Classes.BreadTop}>
<div className={Classes.Seeds1}></div>;
<div className={Classes.Seeds2}></div>;
</div>
);
break;
case "meat":
ingredient = <div className={Classes.Meat}></div>;
break;
case "salad":
ingredient = <div className={Classes.Salad}></div>;
break;
case "cheese":
ingredient = <div className={Classes.Cheese}></div>;
break;
case "bacon":
ingredient = <div className={Classes.Bacon}></div>;
break;
default:
ingredient = null;
break;
}
return ingredient;
}
}
BurgerIngredients.propTypes = {
type: PropTypes.string.isRequired,
};
export default BurgerIngredients;
谢谢。
答案 0 :(得分:3)
谁能向我解释现有代码
让我们从这一部分开始:
Object.keys(props.ingredients)
这用于将对象变成键数组。因此它将是一个带有['meat', 'salad', 'cheese', 'bread']
的数组。
接下来,它将映射该字符串数组以将其转换为另一个数组。决定该新数组中内容的函数是:
(igKey) => {
return [...Array(props.ingredients[igKey])].map((_, i) => {
return <BurgerIngredient key={igKey + i} type={igKey} />;
});
}
要解压的第一部分是这个,目的是创建一个长度合适的数组:
[...Array(props.ingredients[igKey])]
props.ingredients[igKey]
将获得与给定键关联的值。因此,如果密钥为'meat'
,则props.ingredients[igKey]
为1
。或者,如果键为'salad'
,则值为2
。
有了这个数字,他们接下来拨打Array(1)
(例如)。这将创建一个正确长度的数组。但是,有一个问题。由于数组构造函数的工作方式存在怪异,如果您尝试在此数组上调用.map
,它将无法正常工作(您将无法更改值)。因此,为了解决这个问题,他们接下来要做的就是复制数组。这就是[... ]
部分所做的。
现在我们有了一个数组,其长度等于对象中的值。最后要做的是在其上调用映射并创建一些组件。这就是这段代码的作用:
.map((_, i) => {
return <BurgerIngredient key={igKey + i} type={igKey} />;
});
完成所有这些操作后,我们得到了一个二维数组。外部阵列的每种成分都有一个条目,内部阵列的成分等于该成分的数量。
是否可以使用Object.entries使其变得更容易?
我认为这不会带来任何重大变化。如果愿意,您可以将Object.keys(
的使用替换为Object.entries(
,但是在其他方面不会有太大变化。
或任何其他替代方法可以执行相同操作?
可以使用多种方式编写此代码。有些代码比给出的示例更具可读性,但是它们几乎都具有要完成的基本操作:将对象转换为数组,然后为该数组的每个元素创建一个右侧的数组长度,然后为每个内部数组创建一个组件。
这是一个带有显式for循环的示例,我发现它更具可读性:
const transformedIngr = [];
for (let igKey in props.ingredients) {
const components = [];
for (let i = 0; i < props.ingredients[igKey]; i++) {
components.push(<BurgerIngredient key={igKey + i} type={igKey} />);
}
transformedIngr.push(components);
}