我正在尝试为我的程序制作一个非常简单的GUI(在这里,我已将其替换为测试功能)。我可以通过gui运行我的代码,但是程序的输出正在终端中显示。我希望输出在我的原始窗口中可见。
这是我的代码:
import tkinter as tk
from test import *
from tkinter import *
import os
root = tk.Tk()
canvas = tk.Canvas(root, height=400, width =550, bg ="#202020")
canvas.pack()
#frame = tk.Frame(root, bg="white");
#frame.place(relwidth=0.8, relheight = 0.8, relx=0.1, rely=0.1)
topFrame = tk.Frame(root, bg="#202020")
topFrame.place(relwidth=1, relheight = 0.75)
bottomFrame = tk.Frame(root, bg="#202020")
bottomFrame.place(rely=0.75, relwidth=1, relheight = 0.25)
launch = tk.Button(bottomFrame, text="Launch", bg="white", fg="#202020", font="noah 10 bold", padx=20, command=test)
launch.place(in_=bottomFrame, rely=0.5, relx=0.5, anchor=CENTER)
root.mainloop()
这是我从中调用该函数的另一个文件:
import os
def test():
print("Hello World")
os.system("ping 192.168.0.1 -c 4")
是否可以捕获此函数的输出并将其实时显示在gui的 topframe 中?
答案 0 :(得分:1)
您可以使用函数write()
创建类,该类将文本插入tkinter.Text
并将其实例分配给sys.stdout
-然后print()
将发送给tkinter.Text
< / p>
class Redirect():
def __init__(self, widget):
self.widget = widget
def write(self, text):
self.widget.insert('end', text)
# some widget may need it
#def flush(self):
# pass
和
text = tk.Text(root)
text.pack()
# keep original stdout
old_stdout = sys.stdout
# assing Redirect with widget Text
sys.stdout = Redirect(text)
root.mainloop()
# assign back original stdout (if you need it)
sys.stdout = old_stdout
但是os.system
必须替换为ie。 subprocess.run()
捕获输出并print()
。
def test():
print("Hello World")
p = subprocess.run("ping -c 4 stackoverflow.com", shell=True, stdout=subprocess.PIPE)
print(p.stdout.decode())
最小工作代码
import tkinter as tk
import os
import sys
import subprocess
# --- functions ---
def test():
print("Hello World")
p = subprocess.run("ping -c 4 stackoverflow.com", shell=True, stdout=subprocess.PIPE)
print(p.stdout.decode())
# --- classes ---
class Redirect():
def __init__(self, widget):
self.widget = widget
def write(self, text):
self.widget.insert('end', text)
#def flush(self):
# pass
# --- main ---
root = tk.Tk()
text = tk.Text(root)
text.pack()
button = tk.Button(root, text='TEST', command=test)
button.pack()
old_stdout = sys.stdout
sys.stdout = Redirect(text)
root.mainloop()
sys.stdout = old_stdout
两个问题:
从subprocess
获取所有文本后,它将文本从Text
发送到小部件ping
。逐行显示可能需要更多的工作。
test()
需要一些时间才能完成工作,并且它阻塞了tkinter
,因此它无法更新小部件并且冻结。它可能需要在单独的test()
中运行thread
,但是我不知道这是否不会带来其他问题,因为在许多GUI框架中,您不能在单独的威胁中使用小部件。
编辑:带有threading
的版本。它解决了以前的问题。
但是它可能有新问题:)
您可以单击两次按钮,它将同时运行两个pings
并混合来自两个pings
的字符串
代码没有停止线程的方法(即,当您运行ping
而没有-c 4
时)
代码:
import tkinter as tk
import sys
import subprocess
import threading
# --- functions ---
def run():
threading.Thread(target=test).start()
def test():
print("Hello World")
p = subprocess.Popen("ping -c 4 stackoverflow.com".split(), stdout=subprocess.PIPE, bufsize=1, text=True)
while p.poll() is None:
msg = p.stdout.readline().strip() # read a line from the process output
if msg:
print(msg)
print("Finished")
# --- classes ---
class Redirect():
def __init__(self, widget):
self.widget = widget
def write(self, text):
self.widget.insert('end', text)
#def flush(self):
# pass
# --- main ---
root = tk.Tk()
text = tk.Text(root)
text.pack()
button = tk.Button(root, text='TEST', command=run)
button.pack()
old_stdout = sys.stdout
sys.stdout = Redirect(text)
root.mainloop()
sys.stdout = old_stdout