我有一个父组件和几个子组件。我需要基于ErrorComponent禁用或启用父级中的按钮。如果有错误,则禁用按钮,否则将其启用。我相信我们可以将回调从子级传递到父级,并让父级知道并更新button属性。我需要知道如何使用react挂钩吗?我尝试了几个例子,但徒劳无功。错误组件上没有事件。如果有错误(props.errorMessage),则需要将一些数据传递给父对象,以便可以禁用该按钮。任何帮助都将受到高度赞赏
export const Parent: React.FC<Props> = (props) => {
....
const createContent = (): JSX.Element => {
return (
{<ErrorPanel message={props.errorMessage}/>}
<AnotherComponent/>
);
}
return (
<Button onClick={onSubmit} disabled={}>My Button</Button>
{createContent()}
);
};
export const ErrorPanel: React.FC<Props> = (props) => {
if (props.message) {
return (
<div>{props.message}</div>
);
}
return null;
};
答案 0 :(得分:1)
在这种情况下,我将使用useEffect
钩子来根据disabled
道具设置message
状态。您可以在此处查看整个正常运行的应用程序:codesandbox
ErrorPanel
组件将如下所示:
import React, { useEffect } from "react";
interface IPropTypes {
setDisabled(disabled:boolean): void;
message?: string;
}
const ErrorPanel = ({ setDisabled, message }: IPropTypes) => {
useEffect(() => {
if (message) {
setDisabled(true);
} else {
setDisabled(false);
}
}, [message, setDisabled]);
if (message) {
return <div>Error: {message}</div>;
}
return null;
};
export default ErrorPanel;
因此,取决于message
道具,只要它“存在”,我就可以通过操纵道具传递的disabled
函数来将setDisabled
道具设置为true。
要使其正常工作,Parent
组件应如下所示:
import React, { MouseEvent, useState } from "react";
import ErrorPanel from "./ErrorPanel";
interface IPropTypes {
errorMessage?: string;
}
const Parent = ({ errorMessage }: IPropTypes) => {
const [disabled, setDisabled] = useState(false);
const createContent = () => {
return <ErrorPanel setDisabled={setDisabled} message={errorMessage} />;
};
const handleSubmit = (e: MouseEvent) => {
e.preventDefault();
alert("Submit");
};
return (
<>
<button onClick={handleSubmit} disabled={disabled}>
My Button
</button>
<br />
<br />
{createContent()}
</>
);
};
export default Parent;