我尝试过
val player: MediaPlayer = MediaPlayerFactory("-vvv").mediaPlayers().newMediaPlayer()
val result0: Boolean = player.audio().setVolume(50) // result0: true
player.media().play("/path/to/audio.ogg")
val result1: Boolean = player.audio().setVolume(50) // result1: false
还有这个
val player: MediaPlayer = MediaPlayerFactory("-vvv").mediaPlayers().newMediaPlayer()
val result0 = player.audio().setVolume(50) // result0: true
player.media().prepare("/path/to/audio.ogg")
val result1: Boolean = player.audio().setVolume(50) // result1: false
player.controls().play()
val result2: Boolean = player.audio().setVolume(50) // result2: false
,但音量保持在100%。 我发现的唯一方法是制作这样的东西
val player: MediaPlayer = MediaPlayerFactory("-vvv").mediaPlayers().newMediaPlayer()
player.events().addMediaPlayerEventListener(object : MediaPlayerEventAdapter() {
override fun mediaPlayerReady(mediaPlayer: MediaPlayer) {
mediaPlayer.submit {
mediaPlayer.audio().setVolume(50)
}
}
})
player.media().play("/path/to/audio.ogg")
但是解决方案离理想还差得远。因为它开始播放,播放了一段时间,然后飞快移动,所以音量已更改。
我尝试了vlcj 4.4.0和4.5.2,VLC 3.0.8和3.0.10,jdk8和14,但是它的工作方式相同。
答案 0 :(得分:2)
不幸的是,这不能在VLC 3.x中使用,但可以在即将推出的VLC 4.x中使用(在编写此答案时,VLC 4仍在开发中。)
以下代码使用从源代码构建的最新VLC 4和最新的vlcj-5快照为我工作:
import uk.co.caprica.vlcj.player.component.AudioPlayerComponent;
import uk.co.caprica.vlcj.test.VlcjTest;
public class AudioMediaPlayerComponentTest extends VlcjTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
String mrl = "/home/music/some-cool-synthwave-tune.mp3";
AudioPlayerComponent audioMediaPlayerComponent = new AudioPlayerComponent();
audioMediaPlayerComponent.mediaPlayer().audio().setVolume(5);
audioMediaPlayerComponent.mediaPlayer().media().play(mrl);
Thread.currentThread().join();
}
}
媒体播放器的初始音量来自OS音量设置,实际上OS音量设置是双向链接到媒体播放器的。一处更改音量反映在另一处。
通过LibVLC进行音量处理通常在VLC 4中似乎要好得多。
如果您停留在目前很合理的VLC 3上,那么不幸的是,您还停留在某种妥协解决方案上,例如使用已经发现的“就绪”事件。
所有ready事件要做的就是等待第一个位置发生变化的事件,该事件的创建是专门为达成上述目的而做出的妥协。
我测试了可用于媒体播放器的所有本机事件回调,并且没有任何可以在实际开始播放之前设置音量。
已经发现的内容如下:
import uk.co.caprica.vlcj.player.base.MediaPlayer;
import uk.co.caprica.vlcj.player.component.AudioPlayerComponent;
import uk.co.caprica.vlcj.test.VlcjTest;
public class AudioMediaPlayerComponentTest extends VlcjTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
String mrl = "/home/music/some-cool-synthwave-tune.mp3";
AudioPlayerComponent audioMediaPlayerComponent = new AudioPlayerComponent() {
@Override
public void mediaPlayerReady(MediaPlayer mediaPlayer) {
mediaPlayer.audio().setVolume(30);
}
};
audioMediaPlayerComponent.mediaPlayer().media().play(mrl);
Thread.currentThread().join();
}
}
一种完全侧向的替代方法可能是播放尽可能短的无声媒体,作为一种预卷-当该媒体播放完毕(您可以听完播放结束或停止的事件)后,您应该可以设置音量并播放您的实际媒体。我没有尝试过。