我想让一个工作任务更新一个SwiftUI视图。
worker任务正在忙于执行应用程序的程序工作-播放声音和触发基于计时器的事件。在这些计时器事件期间,我想在SwiftUI视图中闪烁几个图标。因此,我想在这些图标视图中触发视图刷新。
因此,我创建了一个名为Settings的环境对象。它在应用程序委托中实例化,并附加到SceneDelegate的根视图。
Settings对象在SwiftUI View层次结构内正常工作。
问题是可怕的:
Fatal error: No ObservableObject of type Settings found. A View.environmentObject(_:) for Settings may be missing as an ancestor of this view.
我认为问题在于工作类在AppDelegate中实例化,并且设置在实例化时还不是ObservableObject。但是我很困惑。
环境对象很简单:
import SwiftUI
import Combine
final class Settings: ObservableObject {
@Published var showMenu: Bool = true
@Published var lessonNum: Int = 0
@Published var arrowsOn: Bool = false {
willSet {
willChange.send(self)
}
}
}
let willChange = PassthroughSubject<Settings, Never>()
它与worker类一起在AppDelegate中实例化:
let settings = Settings()
...
var workerClass = WorkerClass()
var leftArrow = LeftArrowView()
它已传递到SceneDelegate:
window.rootViewController = UIHostingController(rootView: contentView
.environmentObject(settings)
使用设置的子视图查看环境对象以在打开或关闭状态下绘制图标:
import SwiftUI
struct LeftArrowView: View {
@EnvironmentObject var settings: Settings
let leftArrowOnImage = Image("Arrow Left On").renderingMode(.original)
let leftArrowOffImage = Image("Arrow Left Off").renderingMode(.original)
var body: some View {
ZStack {
if settings.arrowsOn {
leftArrowOnImage
} else {
leftArrowOffImage
}
}
}
}
在SwiftUI视图层次结构中,从上层将worker类称为Button操作。
在worker类中,我尝试附加到设置环境对象:
import Combine
public class WorkerClass : NSObject, ObservableObject {
@EnvironmentObject var settings: Settings
在通过计时器调用的方法中,我尝试更新环境对象中的变量:
settings.arrowsOn = !settings.arrowsOn
print("Arrows are \(settings.arrowsOn)")
...这是当我发现实际上无法正确附加到环境对象时。
我想念什么?
在此先感谢您的见解...
答案 0 :(得分:4)
@EnvironmentObject
包装器仅在SwiftUI视图中使用,在其他地方,您可以按常规方式使用引用类型,因此这里是可行的解决方案
public class WorkerClass : NSObject, ObservableObject {
var settings: Settings // reference property
以及创建时
let settings = Settings()
...
var workerClass = WorkerClass(settings: settings) // << same settings as in view