如何创建在循环中移动的地图

时间:2011-06-03 10:23:59

标签: cocos2d-iphone

所有。我需要创建一些将在循环中移动的地图。我怎样才能做到这一点。 对于我游戏的某些部分,我使用非常长的tmx地图。 但现在我需要永远重复一些纹理。 对于tmx map我使用:

self.tiledMap =[CCTMX tiledMapWithTMXFile:@"mapLOng1.tmx"];//map width=device width map height=20000 px
moveMapAction = [CCMoveBy actionWithDuration:300.0 position:ccp(0,-20000)];
[self.tiledMap runAction:moveMapAction];

这是完美的工作 但是我怎么能重复这张地图呢? (当从头开始绘制地图结束时)

由于

1 个答案:

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你应该查看Ray关于如何制作太空射击游戏的教程。我认为它只是你正在寻找的东西。

http://www.raywenderlich.com/3611/how-to-make-a-space-shooter-iphone-game