在C中,一个函数可以向一个函数公开内存,它在较低级别“管理”为只调用那些调用该函数的人(暴露其地址)。 return * const
没有效果,但我想知道我是否忽略了编程嘀嗒声?
感谢。
const uint8_t * get_value(int index)
{
static uint8_t data[2] = {0, 0};
return (const uint8_t *)&data[index];
}
int main(void)
{
uint8_t * value;
value = get_value(1);
*value += 1;
return 0;
}
@j_random_hacker 对我的问题提出了一个很好的妥协方案,提出了我正在寻找的额外障碍,以防止偶然误用该数据。
typedef struct
{
const uint8_t * value;
const uint8_t size;
} readonly_t;
readonly_t get_value(int index, int size)
{
static uint8_t data[2] = {0, 0};
uint8_t rsize;
/* ... validate index, size params */
readonly_t r = { &data[index], rsize };
return r;
}
答案 0 :(得分:6)
这是C!你不能:)总有办法绕过它。只需将其const
并希望有人不会改变它。
如果您正在托管加载项或其他内容,则应在单独的进程中运行它以限制其对内存的访问。
答案 1 :(得分:1)
使用VirtualProtect: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa366898(VS.85).aspx
使用PAGE_READONLY: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa366786(VS.85).aspx
答案 2 :(得分:1)
不返回指针,返回指向对象的值,如:
uint8_t get_value(int index)
{
static uint8_t data[2] = {0, 0};
return data[index];
}
答案 3 :(得分:0)
内存保护不是'C中的语言结构,它与硬件有关。例如,如果指针指向的内存位于某些ROM区域或某些内容中,则无法写入。而在另一方面,我们甚至可以在硬件级别创建ReadOnly的一部分,然后你可以期待一些内存异常。