我的应用程序将“板”的整个状态存储在板组件vie useState
中。然后,我映射状态以创建列表。
当我尝试通过axios
调用删除列表,然后从状态中拼接该列表时,遇到了问题。不会删除目标列表,而是要删除板的最后一个列表。以下是该问题的快速屏幕录像:https://streamable.com/uarb97
从警报中可以看到,一切都按预期进行。我不明白为什么要拼接错误的列表。这是我的handleDelete函数,它从板组件传递到每个列表组件:
const handleDeleteList = (targetList) => {
event.preventDefault();
let newBoard = { ...boardState };
alert(`DELETING ${JSON.stringify(targetList.title)} FROM INDEX ${newBoard.lists.indexOf(targetList)}`)
newBoard.lists.splice(newBoard.lists.indexOf(targetList), 1);
alert(`BOARD WILL NOW HAVE LISTS: ${JSON.stringify(newBoard.lists)}`)
//setState function
setBoardState({ ...newBoard });
console.log("THIS IS THE CURRENT STATE THAT IS BEING MAPPED OVER TO DISPLAY THE LISTS")
console.log(boardState.lists)
};
编辑:我已经将handleDeleteList
函数更新为使用setState函数,但是出现了相同的问题:
updateBoardState(oldBoard => {
const newBoard = { ...oldBoard }
newBoard.lists.splice(oldBoard.lists.indexOf(targetList), 1)
return newBoard
})
这是渲染问题,还是我缺少明显的东西?
答案 0 :(得分:1)
问题是:
updateBoardState(oldBoard => {
const newBoard = { ...oldBoard }
newBoard.lists.splice(oldBoard.lists.indexOf(targetList), 1)
return newBoard
})
传播oldBoard
时,您正在复制lists
的浅表副本,这意味着:
newBoard.lists.splice(oldBoard.lists.indexOf(targetList), 1)
突变oldBoard.lists
会使React感到困惑。
您可以在模拟此问题的“代码沙箱”中看到此内容:https://codesandbox.io/s/sharp-bush-i4kew尝试删除多个项目,然后您会发现它变得越来越不正确。
如果您复制lists
并在其上进行拼接,然后构建newBoard,则不会突变oldBoard
:
updateBoardState(oldBoard => {
const lists = oldBoard.lists.slice();
lists.splice(oldBoard.lists.indexOf(targetList), 1);
return { ...oldBoard, lists };
});
同样,这是具有工作逻辑的相同代码沙箱:https://codesandbox.io/s/confident-mcnulty-h7378