我正在看一些有关React Hooks的教程,作者在该教程中创建了一个useDropdown
钩子,用于呈现可重复使用的下拉菜单。代码是这样的
import React, { useState } from "react";
const useDropdown = (label, defaultState, options) => {
const [state, updateState] = useState(defaultState);
const id = `use-dropdown-${label.replace(" ", "").toLowerCase()}`;
const Dropdown = () => (
<label htmlFor={id}>
{label}
<select
id={id}
value={state}
onChange={e => updateState(e.target.value)}
onBlur={e => updateState(e.target.value)}
disabled={!options.length}
>
<option />
{options.map(item => (
<option key={item} value={item}>
{item}
</option>
))}
</select>
</label>
);
return [state, Dropdown, updateState];
};
export default useDropdown;
他在类似这样的组件中使用了
import React, { useState, useEffect } from "react";
import useDropdown from "./useDropdown";
const SomeComponent = () => {
const [animal, AnimalDropdown] = useDropdown("Animal", "dog", ANIMALS);
const [breed, BreedDropdown, updateBreed] = useDropdown("Breed", "", breeds);
return (
<div className="search-params">
<form>
<label htmlFor="location">
Location
<input
id="location"
value={location}
placeholder="Location"
onChange={e => updateLocation(e.target.value)}
/>
</label>
<AnimalDropdown />
<BreedDropdown />
<button>Submit</button>
</form>
</div>
);
};
export default SomeComponent;
他说,这样我们可以创建可重用的下拉组件。我想知道这与定义一个简单的旧Dropdown组件并将props传递给它有什么不同。在这种情况下,我能想到的唯一区别是,现在我们可以获取父组件中的state和setState(即SomeComponent
)并读取/设置子组件的状态(即useDropdown
)直接从那里。但是,由于我们正在打破单向数据流的方式,因此这被视为反模式吗?
答案 0 :(得分:7)
尽管对如何定义自定义钩子以及应包含的逻辑没有硬性限制,但它是一种反模式,用于编写返回JSX的钩子
您应该评估每种方法给您带来的好处,然后确定特定的代码段
使用挂钩返回JSX有一些弊端
useMemo
,这不能为您提供自定义比较器函数(如React.memo)的灵活性另一方面,好处是您可以控制父级中组件的状态。但是,您仍然可以通过使用受控组件方法来实现相同的逻辑
import React, { useState } from "react";
const Dropdown = Reat.memo((props) => {
const { label, value, updateState, options } = props;
const id = `use-dropdown-${label.replace(" ", "").toLowerCase()}`;
return (
<label htmlFor={id}>
{label}
<select
id={id}
value={value}
onChange={e => updateState(e.target.value)}
onBlur={e => updateState(e.target.value)}
disabled={!options.length}
>
<option />
{options.map(item => (
<option key={item} value={item}>
{item}
</option>
))}
</select>
</label>
);
});
export default Dropdown;
并将其用作
import React, { useState, useEffect } from "react";
import useDropdown from "./useDropdown";
const SomeComponent = () => {
const [animal, updateAnimal] = useState("dog");
const [breed, updateBreed] = useState("");
return (
<div className="search-params">
<form>
<label htmlFor="location">
Location
<input
id="location"
value={location}
placeholder="Location"
onChange={e => updateLocation(e.target.value)}
/>
</label>
<Dropdown label="animal" value={animal} updateState={updateAnimal} options={ANIMALS}/>
<Dropdown label="breed" value={breed} updateState={updateBreed} options={breeds}/>
<button>Submit</button>
</form>
</div>
);
};
export default SomeComponent;
答案 1 :(得分:4)
Anti-pattern是一个直截了当的用语,用来描述其他开发人员不同意的简单的复杂解决方案。我同意Drew的观点,即钩子做得比应做的事多,破坏了传统设计。
根据React's hook documentation,挂钩的目的是使您无需编写类即可使用状态和其他React功能。通常认为这是设置状态performing computational tasks,以异步方式进行API或其他查询,并响应用户输入。理想情况下,功能组件应该可以与类组件互换,但实际上,要实现这一点要困难得多。
用于创建Dropdown组件的特定解决方案虽然可行,但却不是一个好的解决方案。为什么?这很令人困惑,不是自我解释,很难理解正在发生的事情。使用钩子,它们应该很简单并执行单个任务,例如,按钮回调处理程序,计算并返回记录的结果,或者执行通常将其委派给this.doSomething()
的其他任务。
返回JSX的钩子根本不是钩子,它们只是功能组件,即使它们对钩子使用正确的前缀命名约定也是如此。
React和用于组件更新的单向通信也存在混淆。对数据传递的方式没有任何限制,并且可以按照与Angular类似的方式进行处理。有诸如mobx
之类的库,该库允许您订阅和发布对共享类属性的更改,这将更新任何侦听的UI组件,并且该组件也可以对其进行更新。您还可以随时使用RxJS进行异步更改,以更新UI。
该特定示例确实避开了SOLID principles,为父组件提供了输入点以控制子组件的数据。这是强类型语言(例如Java)的典型代表,在Java中,进行异步通信更加困难(如今,这确实不是一个问题,但以前是这样)。没有理由为什么父组件不能更新子组件-这是React的基本组成部分。添加的抽象越多,添加的复杂度就越高,故障点就越多。
增加使用异步函数,可观察变量(mobx / rxjs)或上下文可以减少直接数据耦合,但是它将创建一个更复杂的解决方案。
答案 2 :(得分:2)
我同意Drew的观点,即使用自定义钩子仅基于函数参数返回jsx会破坏常规的组件抽象。对此进行扩展,我可以想到在React中使用jsx的四种不同方法。
静态JSX
如果jsx不依赖状态/属性,则即使在组件外部也可以将其定义为const
。如果您有一系列内容,这将特别有用。
示例:
const myPs =
[
<p key="who">My name is...</p>,
<p key="what">I am currently working as a...</p>,
<p key="where">I moved to ...</p>,
];
const Component = () => (
<>
{ myPs.map(p => p) }
</>
);
组件
适用于jsx的有状态和无状态部分。组件是将UI分解为可维护和可重用的部分的React方法。
上下文
上下文提供者返回jsx(因为它们也是“公正”的组件)。通常,您只需将子组件包装在要提供的上下文中,如下所示:
return (
<UserContext.Provider value={context}>
{children}
</UserContext.Provider>
);
但是上下文也可以用于开发全局组件。想象一个对话框上下文,它维护一个全局模式对话框。目标是永远不要一次打开多个模式对话框。您可以使用上下文来管理对话框的状态,还可以通过上下文提供程序组件来呈现全局对话框jsx:
function DialogProvider({ children }) {
const [showDialog, setShowDialog] = useState(false);
const [dialog, setDialog] = useState(null);
const openDialog = useCallback((newDialog) => {
setDialog(newDialog);
setShowDialog(true);
}, []);
const closeDialog = useCallback(() => {
setShowDialog(false);
setDialog(null);
}, []);
const context = {
isOpen: showDialog,
openDialog,
closeDialog,
};
return (
<DialogContext.Provider value={context}>
{ showDialog && <Dialog>{dialog}</Dialog> }
{children}
</DialogContext.Provider>
);
}
更新上下文还将为用户更新UI内的全局对话框。设置一个新对话框将删除旧对话框。
自定义挂钩
通常,钩子是封装要在组件之间共享的逻辑的好方法。我已经看到它们被用作复杂上下文的抽象层。想象一下一个非常复杂的UserContext
,并且您的大多数组件都在乎用户是否登录,您可以通过自定义的useIsLoggedIn
钩子将其抽象化。
const useIsLoggedIn = () => {
const { user } = useContext(UserContext);
const [isLoggedIn, setIsLoggedIn] = useState(!!user);
useEffect(() => {
setIsLoggedIn(!!user);
}, [user]);
return isLoggedIn;
};
另一个很好的例子是一个挂钩,它结合了您实际上要在不同的组件/容器中重用(而不是共享)的状态:
const useStatus = () => {
const [status, setStatus] = useState(LOADING_STATUS.IS_IDLE);
const [isLoading, setIsLoading] = useState(false);
useEffect(() => {
setIsLoading(status === LOADING_STATUS.IS_LOADING);
}, [status]);
return { status, setStatus, isLoading };
};
此钩子创建与API调用相关的状态,您可以在处理API调用的任何组件中重用该状态。
我有一个示例,其中我实际上使用自定义钩子来渲染jsx而不是使用组件:
const useGatsbyImage = (src, alt) => {
const { data } = useContext(ImagesContext);
const fluid = useMemo(() => (
data.allFile.nodes.find(({ relativePath }) => src === relativePath).childImageSharp.fluid
), [data, src]);
return (
<Img
fluid={fluid}
alt={alt}
/>
);
};
我可以为此创建一个组件吗?当然可以,但是我也只是抽象出一个上下文,对我来说这是一个使用钩子的模式。反应是固执己见的。您可以定义自己的约定。
再次,我认为Drew已经给了您一个很好的答案。我希望我的示例可以帮助您更好地了解React为您提供的各种工具的使用。