好的,我的目标是创建邀请跟踪器。当前,您可以运行命令/invites
,它将告诉您有多少邀请。这是它的代码。
@client.command()
async def invites(ctx):
totalInvites = 0
for i in await ctx.guild.invites():
if i.inviter == ctx.author:
totalInvites += i.uses
await ctx.send(f"{ctx.author.mention}, you've invited {totalInvites} member{'' if totalInvites == 1 else 's'}!")
我想知道是否有一种方法可以通过执行/invites @user
来找到其他人的邀请。此外,为了更进一步,我可以创建一个/leaderboards
命令吗?它应显示嵌入的邀请列表,其中包含前10名邀请对象以及他们有多少邀请。我想知道是否有一种方法可以减少有人离开服务器时的邀请数量。
答案 0 :(得分:0)
var geometry = new THREE.BoxBufferGeometry(100, 50, 100);
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({
color: 0x000000,
wireframe: true,
});
var item = new THREE.Mesh(geometry, material);
var group = new THREE.Group();
group.add(item);
// ...I also added more elements to the group
很抱歉,我无法实际运行代码。如果以上代码产生错误,请告诉我。