任何人都可以建议关于图形驱动程序架构的好文章或文章吗?

时间:2011-06-02 04:34:09

标签: opengl graphics directx 3d

我想知道OpenGL和DirectX驱动程序的工作原理。据我所知,他们基本上接受了各种API中的调用,并输出了一串字节码指令,这些指令将由GPU执行。

我知道GPU芯片制造商对其规格的细节非常保密。是否有任何文档描述了API本身如何在卡本身以上的层面上实现?

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