如何在C#中获取异步TCP对象流?

时间:2011-06-02 04:15:27

标签: c# serialization tcp

我对序列化很新,所以请耐心等待。

我希望我的应用程序的两个实例通过互联网相互通信。我已经成功地绑定了TCP客户端/服务器关系,并使用二进制格式化程序让双方交换一对消息。这是客户方......

using (TcpClient clientSocket = new TcpClient(ipAddress, currentPort))
{
    using (NetworkStream stream = clientSocket.GetStream())
    {
        // send
        bformatter.Serialize(stream, new Message());

        // recv
        return (Message)bformatter.Deserialize(stream);
    }
}

这对于需要响应用户事件发送消息的应用程序来说很酷,但不是很有用。所以我需要能够异步发送和接收。

我基本上想要一个行为如下的界面:

class BidirectionalObjectStream
{
    public BidirectionalObjectStream(TcpClient client)
    {
        //...
    }

    // objects go in here
    public void SendObject(object o)
    {
        //...
    }

    // objects come out here
    public event Action<object> ObjectReceived;
}

是否有像这样的类是.NET的一部分?如果没有,我应该如何实现接收事件?也许一个专门的线程反复调用bformatter.Deserialize() ......?

任何帮助表示感谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

问题有点宽泛。

我可以想到两个选择:

  • 使用异步套接字。 Using an Asynchronous Client Socket
  • 为接收和发送创建单独的线程。有很多方法可以实现它,原始的Thread,ThreadPool,delegate.Invoke,新的TPL功能,如Task和Parallel。