在应用程序内购买

时间:2011-06-02 03:29:31

标签: iphone ios in-app-purchase

App Store Review Guidelines中的

在“使用IAP购买实体商品的应用程序或在应用程序之外使用的商品和服务的应用程序将被拒绝。”

同时查看App Store评论指南11.12中引用的iOS Developer Program License Agreement我可以在附件2第1节中看到1.11“您不能使用In App Purchase API提供商品或服务。在您的申请之外使用。“

1 /根据我的理解,应用程序中没有消耗的所有内容,例如纸质书籍,食品配送,机票,电子产品无法通过In App Purchase机制完成。应用程序中消耗的所有内容,如电子书,视频流,音频流,新游戏关卡等(当提供的内容符合App Store审查指南和iOS开发人员计划许可协议时),用户需要为此付费内容,必须使用IAP,或者可以作为11.3中所述的其他支付系统的选项。

2 /对于In App Purchase,对Apple的30%费用没有任何限制,例如:从理论上讲,如果内容收取10.000美元,苹果需要3.000美元。

我的假设是否正确?

BR 斯登

4 个答案:

答案 0 :(得分:9)

是的,这是正确的。但请注意,如果您使用其他支付机制,Apple仍希望减少30%。

答案 1 :(得分:5)

事实上,您的假设似乎是正确的。

引用Apple的指引 - 11.3使用IAP购买实体商品或在申请之外使用的商品和服务的应用程序将被拒绝。

这已通过Apple应用商店中已有的应用验证,例如Groupon,Fandango,Chegg和其他向用户收取信用卡的实体商品或在应用外部消费的商品,而不通过Apple传递交易。

答案 2 :(得分:3)

我相信你的解释是正确的。虽然应用内购买也必须以价格定价,但您不能简单地输入金额。

答案 3 :(得分:2)

Apple 承担30%的交易,如果是实物商品。

如上所述,对于此类商品,应用需要使用Apple的IAP等其他机制来获取资金。 此答案已通过与我合作的应用和公司进行验证。

iOS的其他物理支付库可以是: 卡IO,PayPalZooZ以及其他人。