我正在学习winforms,我为自己设定了一个简单的目标,即制作一个从空到满的进度条。这是我的畸形尝试:
public partial class Form1 : Form
{
static BackgroundWorker bw = new BackgroundWorker();
public Form1()
{
InitializeComponent();
bw.DoWork += bw_DoWork;
bw.RunWorkerAsync();
}
void bw_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
for(int i=0; i<100; ++i)
{
progressBar1.PerformStep();
Thread.Sleep(10);
}
}
}
我很确定Thread.Sleep()
应该受到谴责。我怎么在这里避免它?
答案 0 :(得分:7)
你已经做得差不多了。 BackgroundWorker
具有用于报告进度的内置机制。
public Form1()
{
bw1.WorkerReportsProgress = true;
bw1.ProgressChanged += bw1_ProgressChanged;
bw1.DoWork += bw1_DoWork;
bw1.RunWorkerAsync();
}
private void bw1_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
var worker = sender as BackgroundWorker;
while (workNotDone)
{
//Do whatever work
worker.ReportProgress(CalculateProgressDonePercentage());
}
}
private void bw1_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
{
//This is called on GUI/main thread, so you can access the controls properly
progressBar.Value = e.ProgressPercentage;
}
除非您当然只是尝试动画进度条而不实际报告任何进度,在这种情况下您应该只使用Marquee
类型,它会自动滚动进度条而不做任何事情。或者只使用Thread.Sleep()
的后台主题。
答案 1 :(得分:3)
在后台主题中,调用Thread.Sleep
没有任何问题
如果这是占位符,您可以安全地将其替换为实际工作。
但是,您无法直接从后台线程操作ProgressBar(或任何其他控件)
相反,您应该使用BackgroundWorker
的内置进度功能来控制进度条。
如果您只想尝试为无意义的progressbasr设置动画,则应使用WinForms Timer
代替BackgroundWorker
。
答案 2 :(得分:1)
如果您只是想在执行耗时的任务时测试更新UI,Thread.Sleep
就可以了。对于非平凡的程序,你总会在这里找到一些任务。
但是,您不应直接在BackgroundWorker.DoWork
内更新进度条,因为Windows要求必须在UI线程上调用更新UI,而不是后台线程。相反,请调用BackgroundWorker.ReportProgress
方法。始终更新BackgroundWorker.ProgressChanged
事件内的用户界面。
你可以看到这里的例子:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc221403(v=vs.95).aspx