我在不更新的同一组件中有一个计算属性。
在组件中,道具从商店状态更新。
看第一个提示点:“访问过”:是
商店提交后的组件道具:
{
"id": "1528877976193",
"name": "I",
"background": "null",
"url": "I/",
"videoSD": "HM_2v_0_1_1.mp4",
"videoHD": "HM_2v_0_1_1_hd.mp4",
"destination": "null",
"cuepoints": [
{
"resource": "I/T00_S01_SC01_SL01_01.png",
"sec": 20,
"sequences": {
"sequence": {
"resource": "I/T00_S01_SC01_SL01_01",
"second": "0"
}
},
"type": "image",
"visited": true
},
{
"resource": "I/T00_S01_SC01_SL02_01.png",
"sec": 109,
"sequences": {
"sequence": {
"resource": "I/T00_S01_SC01_SL02_01",
"second": "109"
}
},
"type": "image",
"visited": false
}
]
}
但是我的计算财产没有更新:
isBlank() {
return this.data.cuepoints[0].visited === true ? false : true
},
我尝试了@mentorgashi,没有缓存提示,什么也没有...
lank_2: {
cache: false,
get: () => {
this.data.cuepoints[0].visited === true ? false : true
},
},
谢谢