将可本地化的文件添加到Xcode 4上的项目中

时间:2011-06-01 10:10:57

标签: iphone localization file add

我正在开发一个需要本地化的应用程序。

我已按照以下步骤操作:

  1. 我已经使用finder在项目的根目录中创建了es.lproj,it.lproj,en.lproj文件夹。

  2. 我在每个文件夹中创建了Localizable.strings文件,其中的密钥对值与目标语言相对应。

  3. 我已使用Xcode中的Add Files To选项导入。

  4. 当我在iphone模拟器中测试应用程序时,一切正常。我将iphone配置为任何本地化语言,并正确翻译应用程序。

    但是当我在设备中运行App时,只显示英文字符串。

    我按照这些步骤进行了测试。

    1. 从Xcode 4右键上方支持文件夹,新文件。

    2. 创建Localizable.strings文件

    3. 在文件检查器中,部分本地化。我添加了其他语言。将文件创建为包含树中所有可本地化文件的文件夹。

    4. 在项目的根文件夹中,xcode为每种语言创建了一个文件夹。

    5. 编辑完每个文件后,我在模拟器中执行了一切正常。我已经在3种不同的设备上测试过,唯一的语言是英语。

    6. 在项目中 - >信息 - >本地化我添加了所有语言。 在Build Phases中我发现只引用了en.lproj文件夹中的Localizable.string文件。我试图添加其余的文件,但只接受一个Localizable文件。我已经在设备中使用“额外”添加的语言进行了测试但是没有用。

      有人能帮助我吗?

      提前致谢。

4 个答案:

答案 0 :(得分:1)

试试这个:从设备中删除应用程序,清理项目,确保文件出现在Build Phases> Copy Bundle Resources中并再次运行。

答案 1 :(得分:1)

您是否尝试从设备中删除该应用,然后重新安装?

编辑:我已经检查过我的项目,我看到的名字是:English.lproj,French.lproj等。

不知道这是否会产生影响,但你可以尝试一下。此外,您可以使用Finder转到iPhone的应用程序二进制文件,然后选择显示包内容以检查其内容并确保本地化文件存在。这可能有助于解决问题......

答案 2 :(得分:1)

您确定要在设备上正确测试吗?我只是尝试进行一个简单的本地化测试,只是一个不同语言的Hello世界,当我

我使用Xcode 4并按照与您相同的步骤操作。更改了我的设备语言,重新加载了应用程序,就在那里。

您可能需要进行全新安装才能实现此目的。将设备语言更改为“尚未看到的内容”后,请执行全新安装;]

也许本教程可以帮助您:Localization Tutorial with XCode

答案 3 :(得分:0)

如果它可以在模拟器中运行,但设备有本地化问题,那么Nils Munch提供的链接就有答案。在故障排除中说" 与iPhone模拟器不同,iPhone只识别格式为UTF-16的字符串文件。始终在设备上测试本地化,因为模拟器和设备的行为并不总是一样。"

我认为这里的问题可能是文件是UTF-8。模拟器可以处理,但设备无法处理。