我只是在尝试一个小项目。我希望用户能够选择3个时间选项之一。如果选择30秒,则计时器将运行30秒或10秒,以此类推(如果您选择了该时间)。时间用完后,我希望它在计时器达到0.0时重新回到选定的时间
我的代码可以运行18秒钟。如果将其设置为19或更高,它将不起作用。现在我还不知道为什么它能工作到18岁。任何帮助都将是惊人的。
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var timerLabel: UILabel!
@IBOutlet weak var ChangeTime: UILabel!
var defaultTime = 0.0
var timer = Timer()
//buttons
@IBAction func ten(_ sender: UIButton) {
ChangeTime.text = "10"
timerLabel.text = ChangeTime.text
}
@IBAction func thirty(_ sender: UIButton) {
ChangeTime.text = "30"
timerLabel.text = ChangeTime.text
}
@IBAction func seven(_ sender: UIButton) {
ChangeTime.text = "7"
timerLabel.text = ChangeTime.text
}
@IBAction func startTimerBtn(_ sender: UIButton) {
startTimerFunc()
}
func startTimerFunc() {
timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 0.1, target: self, selector: #selector(ViewController.action), userInfo: nil, repeats: true)
defaultTime = Double(Int(ChangeTime.text!)!)
}
@objc func action() {
if timerLabel.text == "0.0" {
timer.invalidate()
defaultTime = 10
startTimerFunc()
}
defaultTime -= 0.1
timerLabel.text = String(format: "%.1f", defaultTime)
}
答案 0 :(得分:-1)
您需要将其转换为双重广告,然后再进行检查
S568_Hand_Analysis <- S566_Hand_Analysis %>%
mutate(c_flop_two_pairs = case_when(
p_rank_0 %in% c(rank_0,rank_1,rank_2) ~ "1",
p_rank_1 %in% c(rank_0,rank_1,rank_2) ~ "1"))