我正在Unity上进行游戏,但是我遇到的问题是,如果一个用户登录,则第二个登录用户将第一个踢出。我是Unity和C#的新手,所以我知道的代码并不多。我打算设置第二个用户名,但是我不知道用于检查第一个用户是否登录服务器的代码。如果有人可以提供帮助,我将非常感激。谢谢
void OnConnection(BaseEvent evt)
{
if ((bool)evt.Params["success"])
{
Debug.Log("Connection Success");
sfs.Send(new LoginRequest(Username, "", Zonename));
}
else
{
Debug.Log("Connection Error");
}
}