依次进行Redux调度操作

时间:2020-05-23 22:59:06

标签: redux react-redux redux-thunk react-redux-firebase redux-firestore

我正在为我的网站构建随机匹配功能。在startMatching Redux操作结束时,如果匹配成功,我想在调度MATCHING_SUCCESS之前调度另一个名为startConversation的操作。 startConversation操作用于创建或更新2个用户之间的聊天记录,并在末尾调度将聊天记录作为有效负载存储的Firestore文档的ID。由于(1)在MATCHING_SUCCESS之前调度了startConversation,并且(2)在startConversation调度了聊天历史记录文档的ID之前,我可以在Redux状态下创建一个称为chatid的字段,以在匹配成功完成后访问该文档的ID并使用它生成类似聊天窗口的内容。

我一直在以成功完成匹配的情况测试代码。我遇到的问题是,第二个调度(MATCHING_SUCCESS)完成之后,第一个调度(startConversation)已完成。我之所以知道这一点,是因为我将console.log放在MatchingBox组件的componentDidUpdate方法中,并且在startConversation操作的结尾,并且前者中的console.log早于后者执行,这意味着MATCHING_SUCCESS已在startConversation之前完成分派这导致Redux状态发生变化,从而支撑了该组件。实际上,MatchingBox组件状态下的伙伴和加载字段已更新,并且聊天对象仍为空字符串。我不希望发生这种情况,因为如您所见,我需要将chatid进一步传递给MatchingWindow组件。

这让我感到困惑:毕竟,Redux不同步吗?另外,我尝试将两个调度与“ then”链接在一起,并且startConversation仍比MATCHING_SUCCESS晚完成调度。我想知道如何解决此问题。非常感谢您的耐心!

Redux操作


export const startConversation = (user2id, user2profile, user1profile, message) => (dispatch, getState) => {

  ......

  console.log(chatid);
  dispatch({ type: CHAT_SUCCESS, payload: chatid });

}


export const startMatching = (userid, userprofile, usergender, genderpreference) => (dispatch) => {
    dispatch({ type: MATCHING_REQUEST });

  ...Matching algorithm...

  //Dispatches                      
 firebase.firestore().collection("users").doc(userspool[number].id).get()
     .then((doc) => {
       dispatch(startConversation(userspool[number].id, doc.data(), userprofile, {time: "", from: "", content: ""}));      
       dispatch({ type: MATCHING_SUCCESS, payload: doc.data() });
      })

  if (buddy === "") {
      dispatch({ type: MATCHING_FAIL, payload: [] });
    }

  console.log(buddy);      
}

Redux减速器

const initialState = {

    ......

    loading: false,
    chatid: "",
    buddy: [],
}

const authReducer = (state = initialState, action) => {
    const {type, payload} = action;

    switch(type) {

        ......

        case CHAT_SUCCESS:
            return {
                ...state,
                chatid: action.payload
            }
        case MATCHING_REQUEST:
            return {
                ...state,
                loading: true
            }
        case MATCHING_SUCCESS:
            return {
                ...state,
                buddy: action.payload,
                loading: false
            }
        case MATCHING_FAIL:
            return {
                ...state,
                buddy: action.payload,
                loading: false
            }

        default: return state;
    }
}

MatchingBox组件

class MatchingBox extends Component {

    state = {
        show: true,
        loading: false,
        chatid: "",
        buddy: []
    }

    componentDidMount() {
        this.setState({
            loading: this.props.loading,
        })
    }


    componentDidUpdate(prevprops) {
        console.log(this.props.chatid);
        console.log(this.props.buddy.first_name);
        if (prevprops.loading !== this.props.loading) {
            this.setState({
                loading: this.props.loading,
                chatid: this.props.chatid,
                buddy: this.props.buddy
            })
        }
    }



    render() {

        let box;
        if (this.props.loading === true) {
            box = <span>Loading...</span>
        }
        else {

            if (this.props.buddy.length !== 0) {
                box = <div>
                <div className="form-inline">
                    <img src={this.state.buddy.image}></img>
                    <img src={this.props.profile.image}></img>
                </div>
                <MatchingWindow chatid={this.state.chatid} />
                </div>
            }

            else {
                box = <span>Sorry we cannot help you find a study/work buddy currently</span>
            }
        }
        return (
            <Modal show={this.state.show}>
            <Modal.Header closeButton></Modal.Header>
            <Modal.Body>
              {box}
            </Modal.Body>
          </Modal>
        );
    }

}

const mapStateToProps = (state) => {
    return {
        auth: state.firebase.auth,
        loading: state.auth.loading,
        chatid: state.auth.chatid,
        buddy: state.auth.buddy,
        profile: state.firebase.profile
    };
}

export default connect(mapStateToProps)(MatchingBox);

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您似乎正在使用redux thunk,并且docs说:

Redux Thunk中间件允许您编写返回的动作创建者 功能而不是动作。该thunk可以用于延迟 分派动作,或仅在满足特定条件时分派 遇见。内部函数接收存储方法分派和 getState作为参数。

您的动作减少器startConversation是否执行一些异步动作?这样,redux thunk会保留要执行的调度,直到其解析为止,但不会阻止以下代码的执行。

下一行MATCHING_SUCCESS立即执行,它不等待未决的前一个被解决。同样,MATCHING_FAIL在承诺之外,可能在所有调度之前触发(MATCHING_REQUEST除外)。

由于startConversation是异步的,并且您需要在其解析后执行这些调度,因此您应该考虑在MATCHING_SUCCESS处调用MATCHING_FAILstartConversation