c#中的计时器问题

时间:2011-05-31 15:24:38

标签: c# timer

我创建了一个简单的类Engine。这是构造函数:

public Engine() : base()
{
    timer = new System.Timers.Timer();
    timer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(timer_Elapsed);
    timer.Interval = 500;
    timer.AutoReset = true; 
}

void timer_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
    {
        CurrentTime = CurrentTime.AddMilliseconds(timer.Interval);
    }

两个方法与Engine类关联:

  public void Play(double speed)
    {
        timer.Interval = speed;
        timer.Start();
    }

  public void Pause() {
        timer.Stop();
        Console.WriteLine(CurrentTime.ToString()); 
    }

这些方法是从另一个类调用的:

  Engine engine = new Engine();
  engine.Play(1000);
  engine.Pause();

调用方法Pause()时会出现问题。看来这个调用创建了一个新的Engine实例,因为给定的CurrentTime是01/01/0001 00:00:00。至少,Timer命名计时器的实例不会停止。我不明白那种行为。

一种可能的解决方案可能是强制Engine为单例类(它可以工作)。但是,我可能需要创建几个Engine实例。有任何想法吗 ?谢谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

当您调用Pause()时尚未分配CurrentTime。它仍然是默认值。发生这种情况是因为您在调用Play()后立即调用Pause()。计时器还没有机会被调用。