Moin我用硬币制作了自己的剧本。但是,当服务器重新启动时,每次将硬币设置为0时,就会有人知道如何设置可以保存的硬币。 (脚本不久)
这是脚本:
命令/硬币: 别名:硬币 触发: 发送“&e&lEndless&7●&aDu has&e%{coins ::%player%}%&aCoins”给玩家
命令/ pay [] []:
触发条件:
如果设置了arg-1:
如果arg-1不是播放器:
如果arg-2小于{coins ::%player%}:
从{coins ::%player%}中删除arg-2
将arg-2添加到{coins ::%arg-1%}
发送“&7Du hast&e%arg-2%硬币&7an&a%arg-1%&7gesendet!”顶层
发送“&7Du hast&e%arg-2%Coins&7von&a%player%&7erhalten!”到arg-1
停止
else if arg-2 is bigger than {coins::%player%}:
send "&e&lEndless &7● &cDu hast nicht genügend &eCoins"
stop
else if arg-1 is player:
send "&e&lEndless &7● &7Du kannst dir selber kein Geld geben!"
stop
else if arg-1 is not set:
send "&e&lEndless &7● &7Nutze&8: &e/pay <Spieler> <Anzahl>"
stop
首次加入时: 将{coins ::%player%}设置为2000
每1个滴答: 循环所有玩家: 如果{coins ::%loop-player%}小于0: 将{coins ::%loop-player%}设置为0 如果未设置{coins ::%loop-player%}: 将{coins ::%loop-player%}设置为0
命令/ removecoins [] []: 许可:coins.remcoins 权限消息:&e&lEndless&7●&c&lKeine Erlaubnis 触发: 如果设置了arg-1: 如果arg-2是一个数字: 从{coins ::%arg-1%}中删除arg-2 发送“&e&lEndless&7●&7%arg-1%wurden&e%arg-2%硬币&7abgezogen!” 停止
if arg-1 is not set:
send "&e&lEndless &7● &7Bitte gebe einen Spieler und Beitrag an!"
stop
命令/ admin [] []: 许可:coins.remcoins 权限消息:&e&lEndless&7●&c&lKeine Erlaubnis 触发: 如果设置了arg-1: 如果arg-2是一个数字: 从{coins ::%arg-1%}中删除arg-2 停止
if arg-1 is not set:
stop
命令/ addcoins [] []: 许可:coins.givecoins 权限消息:&e&lEndless&7●&c&lKeine Erlaubnis 触发: 如果设置了arg-1: 如果arg-2是一个数字: 将arg-2添加到{coins ::%arg-1%} 发送“&e&lEndless&7●&7%arg-1%帽子&e%arg-2%硬币&7erhalten!” 停止
else if arg-2 is not a number:
send "&e&lEndless &7● &7Das ist keine Anzahl!"
if arg-1 is not set:
send "&e&lEndless &7● &7Bitte gebe einen Spieler und Beitrag an!"
stop
答案 0 :(得分:0)
也许您可以尝试使用mysql数据库并在其中保存硬币。 那么即使服务器处于离线状态,您也可以创建Statements并将其安全地存储在数据库中。 尝试连接:
Connection conn = null;
try {
// db parameters
String url = "jdbc:mysql://localhost:3306/mysqljdbc";
String user = "root";
String password = "secret";
// create a connection to the database
conn = DriverManager.getConnection(url, user, password);
// more processing here
// ...
} catch(SQLException e) {
System.out.println(e.getMessage());
} finally {
try{
if(conn ! null)
conn.close()
}catch(SQLException ex){
System.out.println(ex.getMessage())
}
}
答案 1 :(得分:0)
on server stop:
save-all
set {coins ::%players%} to "%{coins ::%players%}%"
您需要确保将其保存,并且游戏将所有在线玩家的硬币设置为他们必须尝试的值,并且保存它还将保存游戏以保存skript和服务器上的硬币。