WPF InteropBitmap可以从共享内存创建,即
Imaging.CreateBitmapSourceFromMemorySection()
在这种情况下,我们可以更新另一个线程或进程中的共享内存,然后在更新后调用 InteropBitmap.Invalidate()来显示更改。
从WPF源代码中,InteropBitmap只是IWICBitmap的包装器,但它不会公开用于独占写入的IWICBitmap::lock。
那么,如何同步WPF InteropBitmap的写入和读取?
由于
答案 0 :(得分:-2)
您可以创建一个暴露锁定对象的WrapperClass以及操纵Image的方法。有些工作,但会100%工作
类似的东西:
class InteropBitmapSyncWrapper
{
public InteropBitmapSyncWrapper(InteropBitmap wrappedBitmap)
{
WrappedBitmap = wrappedBitmap;
this.Lock = new Object();
}
public InteropBitmap WrappedBitmap
{
get;
set;
}
public Object Lock
{
get;
private set;
}
}