有没有办法知道flash.net.Socket另一端是否完全接收到数据?像一个完整的事件?根据事件文档,没有。如果没有办法,有哪些替代策略?
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Flash的美妙之处在于你不需要。 Flash会在发送后为您处理。它排队,通过网络发送并等待确认(根据协议)。如果出现问题,将调度错误事件,并且错误对象将具有错误的细节。
如果传输出现问题(如断开,路由不良等),它将重试3次,我相信30秒(超时)。我相信这些数字可以改变,但如果我是你,我也不会。根据我的经验,它们几乎是最优的。