下面是我当前用于一个音频文件的代码,它工作正常。我真的为草率的脚本道歉,HTML不是我的专长,我从其他地方学来的:
<div>
<audio id='music' volume='0.1' autoplay controls>
<source src="myfile.mp3" type="audio/mpeg">
Your browser does not support the audio element.
</audio>
<script>
var audio = document.getElementById("music");
audio.volume = 0.4;
</script>
</div>
根据加载随机图像的发现,我对要执行的操作有所了解,但是我无法弄清楚如何将相同的方法合并到音频文件中。我知道我正在要求某人基本上为我写这篇文章,但是除了我的HTML文件中的音频,是否可以使用下面的方法?
<head>
<script type="text/javascript">
ImageArray = new Array();
ImageArray[0] = 'image1.jpg';
ImageArray[1] = 'iamge2.jpg';
ImageArray[2] = 'iamge3.jpg';
ImageArray[3] = 'iamge4.jpg';
function getRandomImage() {
var num = Math.floor( Math.random() * 11);
var img = ImageArray[num];
document.getElementById("randImage").innerHTML = ('<img src="' + 'images/random/' + img + '"
width="250px">')
}
</script>
</head>
答案 0 :(得分:2)
希望我能对您有所帮助
<audio id="music" volume="0.1" autoplay controls>
</audio>
<script type="text/javascript">
function addAudio() {
fileArray = ["file1.mp3", "file2.mp3", "file3.mp3"]
var num = Math.floor(Math.random() * fileArray.length);
var x = document.getElementById("music");
x.innerHTML = "";
x.innerHTML += '<source src="audio/' + fileArray[num] + '" type="audio/mpeg">';
x.play();
}
addAudio();
</script>
编辑: 在浏览器自动执行操作之前,它要求用户采取一些措施!我的建议是制作第一个屏幕,在交互后调用下一个屏幕以开始播放音乐。在这里,我举了一个例子。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
<title></title>
</head>
<body>
<div id="screen" onclick="addAudio();secondScreen();" style="position: absolute; top:0px; right: 0px; bottom: 0px; left: 0px;">
Some Firts Screen (click)
</div>
<audio id="music" volume="1">
</audio>
<script type="text/javascript">
function addAudio() {
fileArray = ["file1.mp3", "file2.mp3", "file3.mp3"]
var num = Math.floor(Math.random() * fileArray.length);
var x = document.getElementById("music");
x.innerHTML = "";
x.innerHTML += '<source src="audio/' + fileArray[num] + '" type="audio/mpeg">';
x.play();
}
function secondScreen() {
document.getElementById("screen").innerHTML = "Second Screen"
}
</script>
</body>
</html>
答案 1 :(得分:2)
这是最终对我有用的代码,该HTML文件再次作为加载屏幕加载到游戏服务器中,因此除非您执行上述54ka所述,否则它不会在浏览器中自动播放。
<audio id='music' controls autoplay>
<source src="" type="audio/mpeg">
</audio>
<script>
function myFunction() {
fileArray = ["song1.mp3", "song2.mp3", "song3.mp3"];
var num = Math.floor(Math.random() * fileArray.length);
var x = document.getElementById("music");
x.src = fileArray[num];
var audio = document.getElementById("music");
audio.volume = 0.2;
audio.autoplay = true;
audio.load();
}
myFunction()
</script>