使用RandomAccessFile进行音频附加

时间:2011-05-30 18:42:36

标签: android audio

我使用以下代码将sdcard中存在的wav文件追加到单个文件中。 audFullPath是一个包含audiofiles路径的arraylist。这是对的吗。当我播放录制的音频1时,执行此操作后。它只播放第一个文件。我想播放所有文件。任何建议..

File file=new File("/sdcard/AudioRecorder/recordedaudio1.wav");

RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(file, "rw");

for(int i=0;i<audFullPath.size();i++) {
    f=new File(audFullPath.get(i));      
    fileContent = new byte[(int)f.length()];
    System.out.println("Filecontent"+fileContent);
    raf.seek(raf.length()); 
    raf.writeBytes(audFullPath.get(i));
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

您无法按照自己的方式追加WAV个文件。那是因为每个WAV都有特殊的格式:

最简单的WAV文件如下所示:

[RIFF HEADER]
...
totalFileSize    

[FMT CHUNK]
...
audioFormat
frequency
bytesPerSample
numberOfChannels
...

[DATA CHUNK]
dataSize
<audio data>

您需要做的是:

  1. 确保所有WAV个文件兼容:相同的audioFormat,频率,每个样本的位数,通道数等。
  2. 使用总文件大小
  3. 创建正确的RIFF标头
  4. 创建正确的FMT标题
  5. 使用总音频数据大小
  6. 创建正确的DATA标头

    此算法肯定适用于LPCM,ULAW,ALAW音频格式。不确定其他人。