我正在尝试制作一个骰子对象,我希望能够控制点数颜色。我创建了带有黑色填充的点子,我尝试使用
将一个更改为红色self.canvas.itemconfigure(self.pip1, fill='red')
但它似乎没有效果。没有错误,所以我想知道为什么改变没有显示出来。
最低工作示例:
from tkinter import *
from tkinter import ttk
class Dice:
#the x and y instancing variables are for the x and y coordinates of the top left corner of the rectangle
def __init__(self, win, x, y):
self.win = win
self.win.geometry("500x500")
self.canvas = Canvas(self.win)
self.canvas.place(x=0, y=0)
die = self.canvas.create_rectangle(x, y, x+88, y+88, fill='white', width=1)
offset = 20
#create 7 circles for pip locations:
self.pip1 = self.pips(x+offset, y+offset)
self.pip2 = self.pips(x+offset, y+2*offset)
self.pip3 = self.pips(x+offset, y+3*offset)
self.pip4 = self.pips(x+2*offset, y+2*offset)
self.pip5 = self.pips(x+3*offset, y+offset)
self.pip6 = self.pips(x+3*offset, y+2*offset)
self.pip7 = self.pips(x+3*offset, y+3*offset)
self.canvas.itemconfigure(self.pip1, fill='red')
def pips(self, x, y):
pip = self.canvas.create_oval(x, y, x+9, y+9, fill='black', width=0)
#def setValue(self, value)
#def pipsOff(self, pip):
def test():
x = Dice(Tk(), 50, 50)
mainloop()
答案 0 :(得分:1)
调试的第一条规则:检查您的数据。如果您在调用itemconfigure
之前放置了打印语句或停止调试器,您会发现self.pip1
的值为None
。所以你首先应该问自己,“为什么它是None
?”
它是None
的原因是你在方法中创建它但忽略了返回项ID。因此,解决您的问题的方法是在函数return pip
的末尾添加pips
:
def pips(self, x, y):
pip = self.canvas.create_oval(x, y, x+9, y+9, fill='black', width=0)
return pip