我希望当它变成布尔值时变为假,条件表明“如果”它们被取消。 我遇到这样的情况,即使是错误的,浮子仍然会被bool改变。
float x = 2;
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.LeftShift) b = true;
if (b == true) { x = 3);
if (Input.GetKeyUp(KeyCode.LeftShift) b = false;
没有一种方法可以在不将X = 2添加到b = false的情况下将X声明为其原始值。?
答案 0 :(得分:0)
float x = 2f;
float xfall = 2f;
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.LeftShift))
{
b = true;
}
else if(Input.GetKeyUp(KeyCode.LeftShift))
{
b = false;
x = xfall;
}
if(b)
{
x = 3f;
}
您的许多代码甚至都无法使用,下一次尝试使人们更清晰地阅读。
要注意的另一件事是您不必if(b == true)if(b)将返回相同的东西,因为它是同一行代码。
答案 1 :(得分:0)
如果这就是您的意思,您可以使用三元运算符来简化它
x = b ? 3 : 2;