我成功制作了一个可重用的有状态小部件并添加了文本,但不知道如何制作可重用的手势检测器
class HomeScreen extends StatefulWidget {
final String collectionName;
HomeScreen(this.collectionName);
@override
_HomeScreenState createState() => _HomeScreenState();
}
Text(widget.collectionName)
如何使用像 TEXT 这样的手势检测器?
答案 0 :(得分:1)
我认为您想要做的是将GestureDetector添加到文本中,并通过HomeScreen传递函数。如果这就是您要寻找的,那么
class HomeScreen extends StatefulWidget {
final String collectionName;
final VoidCallBack onTap;
HomeScreen(this.collectionName,this.onTap);
@override
_HomeScreenState createState() => _HomeScreenState();
}
您的“文本”小部件将更新为
GestureDetector(
onTap:widget.onTap,
child:Text(widget.collectionName)
);
答案 1 :(得分:0)
如何执行此操作的示例...
做到这一点。
Widget gestureDetectorforText(dynamic theText){
return GestureDetector(
onTap: your function here..
child: Text(theText)
);
}
因此,使用该代码意味着您需要将widget.collectionName传递给它。.
因此,每当调用窗口小部件gestureDetector()
您可以像这样将widget.collection名称传递给它。
gesturedetector(widget.collectionName);