如何制作 SIMPLE 3D应用程序? (只是一个带有光和mb纹理的立方体)和纯Silverlight 5 API。我不想使用Babylon或任何其他3D渲染引擎...
PS:我没有使用MultiTextures,BumpMapping等复杂的例子。
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尝试按照下面的演练进行操作:
在Silverlight中创建和设置动画三维纹理多维数据集
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/gg197425(v=XNAGameStudio.35).aspx
另请查看此页面,其中介绍了Silverlight 5 beta 3d支持
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/gg197424(v=XNAGameStudio.35).aspx
我希望能帮到你:)。