如何在每次迭代之间使这个java for循环暂停1/2秒?

时间:2011-05-29 14:09:15

标签: java swing loops timer delay

private class MultipleGensListener implements ActionListener
   {
    public void actionPerformed(ActionEvent e)
        {
            for(int i = 0; i < 25; i++)
            {
                game.runSimulationOneGen();
                changeGrid();
            }
        }
   }

//这是循环。 changeGrid方法在GUI上显示游戏网格 //屏幕上只显示第25次迭代。我希望每个人都能 //在循环继续之前可见大约半秒钟。 //我在这里看到了一些问题,这些问题与我的要求非常接近, //但我真的不明白如何将它应用到我的程序中.. //感谢您的帮助。

3 个答案:

答案 0 :(得分:5)

如果模拟执行的代码很快并且不会消耗太多的CPU和时间,那么请考虑使用Swing Timer进行循环和延迟。否则,您将需要使用后台线程,例如可以使用SwingWorker对象。

例如如果同时使用Swing Timer和SwingWorker:

   private class MultipleGensListener implements ActionListener {
      protected static final int MAX_INDEX = 25;

      public void actionPerformed(ActionEvent e) {
         int timerDelay = 500; // ms delay
         new Timer(timerDelay, new ActionListener() {
            int index = 0;

            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
               if (index < MAX_INDEX) { // loop only MAX_INDEX times
                  index++;

                  // create the SwingWorker and execute it
                  new SwingWorker<Void, Void>() {
                     @Override
                     protected Void doInBackground() throws Exception {
                        game.runSimulationOneGen(); // this is done in background thread.
                        return null;
                     }

                     @Override
                     protected void done() {
                        changeGrid(); // this is called on EDT after background thread done.
                     }
                  }.execute(); // execute the SwingWorker
               } else {
                  ((Timer) e.getSource()).stop(); // stop the timer
               }
            }
         }).start(); // start the Swing timer
      }
   }

答案 1 :(得分:3)

永远不会阻止GUI事件线

你可以使用一个计时器,让它只发射25次

final Timer t = new Timer(500,null);
t.addActionListener(new ActionListener(){
     int i=0;
     public void actionPerformed(ActionEvent e){
         game.runSimulationOneGen();//run 1 iteration per tick
         changeGrid();
         if(i>25){t.stop();}
         i++;
     }
});
t.setRepeats(true);
t.start();

btw只显示最后一次迭代的原因是gui更新(重绘)是在一个单独的事件中完成的,但是为了让另一个事件触发你需要从你没有的侦听器方法返回

我展示的计时器是一个更复杂的迭代,它允许其他事件在迭代之间运行,允许gui显示更改

答案 2 :(得分:1)

查看显示两种方法java.swing.Timer#setDelay(int)

的帖子

正确使用Thread.sleep(int)

java wait cursor display problem