我对mapbox的问题是:-“您对3D建筑物有一个很棒的功能。是否有任何方法可以使建筑物仅在3D中选定的地址处生成,而在正常2D中围绕它的其他所有内容?”
,我从mapbox收到响应:-“我们的建筑物数据没有唯一的特征ID,因此,根据特征ID对其样式进行样式设置可能会为具有相同特征ID的几座建筑物设置样式。可以使用ID,否则,您需要实施一种变通方法,例如使用Turf来识别使用属性数据的多边形构建的要素ID, 一旦获得批准,就可以使用填充-挤压样式规范对建筑物进行样式化,从而为建筑物创建3D效果。“
现在,我们正在尝试实现上述方案。我们正在提供建筑物地址,并得到如下屏幕所示的响应:- https://i.stack.imgur.com/KJKnT.png
我在mapbox文档中看到了一种创建3D建筑物的方法,但是我的问题是我们如何利用我们的响应来创建3D建筑物以及上面的响应中建筑物的ID是什么。 正如我们在下面的屏幕截图中看到的那样,有一个geojson数据。我们如何获得具有多边形类型和几何形状的geojson数据。 https://i.stack.imgur.com/rwxEr.png
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要执行类似的操作,您可以尝试以下步骤:
mapbox.places-permanent
endpoint)。Map#setPaintProperty
为该特定ID设置fill-extrusion-height
。对于屏幕截图中突出显示的单个问题:
Map#addLayer
中进行引用。Map#setPaintProperty
中引用此层ID。