标签: user-interface implementation
我一直在考虑编写自己的UI框架。这主要是因为我对它有一些相对特殊的要求 - 即与我自己的硬件加速的3D图形代码集成。问题是,我可以从渲染代码中暴露出什么样的最小基元,并且仍然能够渲染一系列控件,比如组合框和下拉列表等,此外,这样做甚至可行吗?
我只需要相对基本的控制开始,并可以根据需要实施其他控制。现在,我只公开渲染文本并渲染纹理。
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想到的随机事物:
有了这个,我想你已经可以做各种各样的事了。