scrollview和GeometryReader出现一些问题。我想在图像下有一个项目列表。并且每个项目都应具有以下宽度和高度:
((width of the entire screen - leading padding - trailing padding) / 2)
。
对于我的用例,我尝试了两种方法。这是我的第一个代码结构:
ScrollView
- VStack
- Image
- GeometryReader
- ForEach
- Text
我正在使用几何读取器来获取VStack的宽度,因为它具有填充,并且我不想具有滚动视图的完整宽度。
但是对于GeometryReader,UI中仅显示ForEach循环中的最后一项。而且GeometryReader的高度很小。查看屏幕截图。
import SwiftUI
struct Item: Identifiable {
var id = UUID().uuidString
var value: String
}
struct ContentView: View {
func items() -> [Item] {
var items = [Item]()
for i in 0..<100 {
items.append(Item(value: "Item #\(i)"))
}
return items
}
var body: some View {
ScrollView {
VStack {
Image(systemName: "circle.fill")
.resizable()
.scaledToFill()
.frame(width: 150, height: 150)
.padding()
.foregroundColor(.green)
GeometryReader { geometry in
ForEach(self.items()) { item in
Text(item.value)
.frame(width: geometry.size.width / CGFloat(2), height: geometry.size.width / CGFloat(2))
.background(Color.red)
}
}
.background(Color.blue)
}
.frame(maxWidth: .infinity)
.padding()
}
}
}
struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
ContentView()
}
}
红色是ForEach循环中的项目。蓝色的GeometryReader和绿色的只是图像。
ScrollView
-GeometryReader
- VStack
- Image
- ForEach
-Text
然后正确显示我的ForEach循环中的项目,但无法再滚动。
import SwiftUI
struct Item: Identifiable {
var id = UUID().uuidString
var value: String
}
struct ContentView: View {
func items() -> [Item] {
var items = [Item]()
for i in 0..<100 {
items.append(Item(value: "Item #\(i)"))
}
return items
}
var body: some View {
ScrollView {
GeometryReader { geometry in
VStack {
Image(systemName: "circle.fill")
.resizable()
.scaledToFill()
.frame(width: 150, height: 150)
.padding()
.foregroundColor(.green)
ForEach(self.items()) { item in
Text(item.value)
.frame(width: geometry.size.width / CGFloat(2), height: geometry.size.width / CGFloat(2))
.background(Color.red)
}
}
.frame(maxWidth: .infinity)
}
.padding()
}
}
}
struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
ContentView()
}
}
如何存档以正确显示UI。我在这里想念什么吗?
非常感谢您的帮助。
谢谢。
我找到了一种解决方法,可以使用可工作的scrollView正确呈现UI,但对我来说似乎很棘手。
我正在使用PreferenceKey来解决此问题。
我正在使用高度为0的scrollview中的geometryReader。仅用于获取VStack的宽度。
在preferenceKeyChange上,我正在更新状态变量,并将其用于我的商品以设置其宽度和高度。
import SwiftUI
struct Item: Identifiable {
var id = UUID().uuidString
var value: String
}
struct ContentView: View {
@State var width: CGFloat = 0
func items() -> [Item] {
var items = [Item]()
for i in 0..<100 {
items.append(Item(value: "Item #\(i)"))
}
return items
}
struct WidthPreferenceKey: PreferenceKey {
typealias Value = [CGFloat]
static var defaultValue: [CGFloat] = [0]
static func reduce(value: inout [CGFloat], nextValue: () -> [CGFloat]) {
value.append(contentsOf: nextValue())
}
}
var body: some View {
ScrollView {
VStack(spacing: 0) {
Image(systemName: "circle.fill")
.resizable()
.scaledToFill()
.frame(width: 150, height: 150)
.padding()
.foregroundColor(.green)
GeometryReader { geometry in
VStack {
EmptyView()
}.preference(key: WidthPreferenceKey.self, value: [geometry.size.width])
}
.frame(height: 0)
ForEach(self.items()) { item in
Text(item.value)
.frame(width: self.width / CGFloat(2), height: self.width / CGFloat(2))
.background(Color.red)
}
}
.padding()
}
.onPreferenceChange(WidthPreferenceKey.self) { value in
self.width = value[0]
}
}
}
struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
ContentView()
}
}
是这样做的唯一方法,还是有一种更优雅,更轻松的方法?
答案 0 :(得分:0)
首先,由于您使用的是VStack,这意味着您需要垂直滚动。因此,您需要设置maxHeight属性,而不是maxWidth。
在第一种方法中,将for..loop包裹在GeometryReader中,然后再包裹在VStack中。因此,直到构建GeometryReader及其子级之前,SwiftUI才认识到您希望这些项垂直堆叠。因此,一个好的解决方法是将GeometryReader放在scrollView之前的第一个块中,以使其起作用:
import SwiftUI
struct Item: Identifiable {
var id = UUID().uuidString
var value: String
}
struct ContentView: View {
func items() -> [Item] {
var items = [Item]()
for i in 0..<100 {
items.append(Item(value: "Item #\(i)"))
}
return items
}
var body: some View {
GeometryReader { geometry in
ScrollView {
VStack {
Image(systemName: "circle.fill")
.resizable()
.scaledToFill()
.frame(width: 150, height: 150)
.padding()
.foregroundColor(.green)
ForEach(self.items()) { item in
Text(item.value)
.frame(width: geometry.size.width / CGFloat(2), height: geometry.size.width / CGFloat(2))
.background(Color.red)
}
}
.frame(maxHeight: .infinity)
.padding()
}
}
.background(Color.blue)
}
}
struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
ContentView()
}
}
第二种方法的问题是,将无限高的VStack包装在不一定具有无限高的GeometryReader中。此外,GeometryReader是一个SwiftUI块,用于从外部块读取尺寸,而不是从其子级获取尺寸。
通常来说,如果要使用当前正在制作的主要SwiftUI组件的Geometry(或设备屏幕,如果它是全屏组件),则将GeometryReader置于其他组件的父级。否则,您需要将GeometryReader组件作为定义良好的尺寸SwiftUI块的唯一子代。
编辑:要添加填充,只需将所需的填充添加到您的scrollView:
ScrollView{
//...
}
.padding([.leading,.trailing],geometry.size.width / 8)
或仅在一个方向上
ScrollView{
//...
}
.padding(leading,geometry.size.width / 8) // or any other value, e.g. : 30
如果只需要为for循环中的项目填充,只需将for循环放入另一个VStack中并在其中添加以上填充。