我这里有一个小问题是我到目前为止的代码:
public class MainActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(new GraphicView(this));
TextView mainLabel = (TextView)findViewById(R.id.title);
mainLabel.setText("Android Circle Path");
}
static class GraphicView extends View{
public GraphicView(Context context){
super(context);
}
@Override
public void onDraw(Canvas canvas){
}
}
}
和main.xml文件:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:padding="30dip"
>
<LinearLayout
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:layout_marginLeft="20dip"
android:layout_marginRight="20dip">
<TextView
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:layout_marginBottom="20dip"
android:textSize="24.5sp"
android:id="@+id/title">
</TextView>
</LinearLayout>
</LinearLayout>
当我尝试在onDraw()函数中设置文本应用程序崩溃时,我做错了什么?
答案 0 :(得分:1)
应该使用视图的onDraw
方法单独渲染到该视图。您不应该在另一个视图中调用UI更新方法。将用于设置标题的代码移动到活动的onCreate
方法中,因为只需要执行一次。然后在自定义视图中绘制圆圈。此外,由于您的自定义视图未实现ViewParent,因此不应将其用于保存标题TextView。重新组织您的xml以将标题视图移动到GraphicsView
答案 1 :(得分:0)
TextView
是在onCreate
的{{1}}方法中创建的局部变量。因此Activity
的范围仅限于TextView
方法。您无法在该方法之外访问它。此外,您尝试做的不是正确的方法,在onCreate
的{{1}}方法中,您应该单独绘制GraphView
组件,而不是外部视图或其他任何内容。< / p>