这是我的代码
#include <bits/stdc++.h>
class A{
int val;
char c;
};
class B:public A{
char val;
};
struct C{
int val;
char c;
};
struct D:public C{
char val;
};
int main()
{
std::cout<<sizeof(B)<<std::endl; //8
std::cout<<sizeof(D)<<std::endl; //12
}
为什么class
与struct
的对齐方式不同
*** Dumping AST Record Layout
0 | class A
0 | int val
4 | char c
| [sizeof=8, dsize=5, align=4
| nvsize=5, nvalign=4]
*** Dumping AST Record Layout
0 | class B
0 | class A (base)
0 | int val
4 | char c
5 | char val
| [sizeof=8, dsize=6, align=4
| nvsize=6, nvalign=4]
*** Dumping AST Record Layout
0 | struct C
0 | int val
4 | char c
| [sizeof=8, dsize=8, align=4
| nvsize=8, nvalign=4]
*** Dumping AST Record Layout
0 | struct D
0 | struct C (base)
0 | int val
4 | char c
8 | char val
| [sizeof=12, dsize=9, align=4
| nvsize=9, nvalign=4]
答案 0 :(得分:5)
在struct
情况下,请考虑以下程序:
void f(C& cx)
{
cx.c = 'x';
}
int main()
{
D d{};
d.D::val = 'y';
f(d);
std::cout << d.D::val << '\n';
}
此代码必须输出y
。
在您的系统上,A
和C
结构的大小为8
,因为有一个成员大小为4
且有一个char,并且该结构必须正确争取最大的成员。这些结构具有4个字节的int,1个字节的char和3个填充字节。
允许分配cx.c = 5;
修改填充(任何结构分配都可以修改结构填充)。因此,填充不能用于存储基类元素。
然而,A
和B
不可能有类似的例子,因为A
的数据成员是私有的。函数void f(A& ax) { ax.c = 'x'; }
不能存在,因此不会出现此问题,并且编译器可以避免使用A
的填充区域来存储派生的类成员。
NB:由于在基类和派生类中都具有数据成员,因此这两个类都不是standard layout。
答案 1 :(得分:1)
添加到@MM答案,看起来即使您具有类constructor
的公共setter
和A
成员函数,编译器仍会存储类B
的数据成员在类A
的填充区域中(我试图迫使编译器不要使用类A
的尾部填充,但无法成功)。
在class.mem/19中可以找到一条注释,上面写着:
[注意:分配了具有相同访问控制和非零大小([intro.object])的(非联盟)类的非静态数据成员,以便以后的成员在类对象中具有更高的地址。未指定具有不同访问控制的非静态数据成员的分配顺序。实现对齐要求可能会导致两个相邻成员不能立即彼此分配;管理虚拟功能([class.virtual])和虚拟基类([class.mi])的空间要求也可能如此。 —尾注]
从this答案中添加更多内容:
该标准要求具有相同访问控制的成员在内存中分组在一起。该分组决定了如何填充对象,因此对其进行更改可以/将更改对象的大小。
还有this的更多答案:
这些类型的dsize,nvsize和nvalign被定义为它们的普通大小和对齐方式。这些属性仅对用作基类的非空类类型有效。我们忽略POD的尾部填充,因为该标准的早期版本不允许我们将其用于其他任何东西,并且因为它有时允许更快地复制该类型。
因此,在第一个示例中,A
不是用于布局的POD,其尾部填充可用于B::val
,但是在第二个示例中,它是{ {1}},并且其尾部填充无法重复使用。
POD
输出:
#include <iostream>
class A {
int val;
char c;
public:
A(int a, char b): val(a), c(b)
{
}
public:
void setC(int a)
{
c = a;
}
char getC(void) const
{
return c;
}
};
class B: public A {
char val;
public:
B(void): A(1,'2'), val('2')
{
}
public:
char getVal(void) const
{
return val;
}
};
struct C {
int val;
char c;
};
struct D: public C {
char val;
};
int main()
{
B a;
a.setC(2370);
std::cout << a.getVal() << " & " << a.getC() << std::endl;
std::cout << sizeof(B) << std::endl; // 8
std::cout << sizeof(D) << std::endl; // 12
return 0;
}
要了解有关课程的2 & B
8
12
的信息,请参见this。