我具有从另一个类设置状态的功能,但出现以下错误
已超过最大更新深度。当组件重复调用componentWillUpdate或componentDidUpdate内部的setState时,可能会发生这种情况。 React限制了嵌套更新的数量,以防止无限循环。
这是我的代码,
constructor(props) {
super(props)
this.state = { loading: true, showAction: false }
setTimeout(() => {
StatusBar.setBackgroundColor(primary)
}, 100)
}
async componentWillMount() {
await Font.loadAsync({
Roboto: require("native-base/Fonts/Roboto.ttf"),
Roboto_medium: require("native-base/Fonts/Roboto_medium.ttf"),
Ionicons: require("@expo/vector-icons/build/vendor/react-native-vector-icons/Fonts/Ionicons.ttf"),
});
this.setState({ loading: false });
}
setShowAction = (isShowAction) => {
console.log(isShowAction)
this.setState({
showAction: isShowAction
})
}
...
<ChatListScreen onAction={(isShowAction) => this.setShowAction(isShowAction)}/>
...
const ChatListScreen = ({ onAction }) => {
return (
<ChatList onAction={(isShowAction) => onAction(isShowAction)}/>
)
}
...
const ChatList = ({ onAction }) => {
const [selectMode, setSelectMode] = useState(false)
const chatListDummy = []
const [selectedItem, setSelectedItem] = useState([])
{selectMode ? onAction(true) : onAction(false)}
return (
<FlatList
data= {chatListDummy}
keyExtractor= {chat => chat.id}
renderItem= {({item}) => {
}}/>
)
}
export default ChatList
有人可以帮忙吗?
答案 0 :(得分:3)
查看我的解决方案
const ChatListScreen = ({ onAction }) => {
return (
<ChatList onAction={(isShowAction) => onAction(isShowAction)}/>
)
}
const ChatList = ({ onAction }) => {
const [selectMode, setSelectMode] = useState(false)
const [selectedItem, setSelectedItem] = useState([])
//i dont know where are you using this actally you most use this in a lifesycle or a function
// {selectMode ? onAction(true) : onAction(false)}
function onClick(){
selectMode ? onAction(true) : onAction(false)
}
//or a lifecycle
useEffect(()=>{
selectMode ? onAction(true) : onAction(false)
},[])
return (<div onClick ={onClick} >{"your content"}</div>)
答案 1 :(得分:1)
尽量避免将匿名函数作为道具传递给React组件。这是因为React总是会重新渲染您的组件,因为它无法将其状态与上一个组件的状态进行比较。
话虽如此,在某些情况下不可避免地会传递匿名函数。在这种情况下,切勿在匿名函数内更新状态。这是您方案中的主要问题,正在发生的事情:
this.setState({
showAction: isShowAction
}) //this portion is mainly responsible for the error
Maximum update depth exceeded.