如何在按钮按下时在命令提示符中执行命令并在ActionScript中返回输出?

时间:2011-05-26 18:53:40

标签: flash actionscript-3 actionscript actionscript-2

我有一个使用Flex的GUI。我有一个条件,我需要在本地机器中执行一些命令行参数,并将结果返回或输出回文本框区域。如何在本地机器上执行提交,执行命令并返回输出?

Command to execute example: 

    echo logfile.log | grep username

Code:

button1.onRelease = function () 
{
    // in this computer, it will now run a command, please wait.
}

我的回答是:https://gist.github.com/993905

1 个答案:

答案 0 :(得分:7)

您无法使用动作脚本2执行此操作,并且您无法使用Flash网页播放器中的动作脚本3执行此操作。您可以使用某些工具创建投影仪,使用动作脚本2和3来添加此类扩展功能,但您不能简单地通过网络执行此操作,因为这样会带来极大的安全风险。

但是,您可以使用Adobe AIR 2.0或更高版本执行此操作。您使用NativeProcess类并检测操作系统,启动终端或cmd.exe,然后您可以对它运行命令。下面是我开发的项目中的一些代码,用于使用AIR运行针对操作系统的命令,就像您尝试的那样:

            private var os:String;
            private var consoleExecutable:File;
            private var consoleNativeProcess:NativeProcess;

            private function usbMounted(e:StorageVolumeChangeEvent):void 
            {
                //status.appendText('Device: ' + e.storageVolume.name + ' mounted to drive: ' + e.storageVolume.drive + '\n');

                os = Capabilities.os.substr(0, 3).toLowerCase();

                switch (os) 
                {
                    case "win":
                        //Windows OS
                        var rootDirs:Array = File.getRootDirectories();

                        var i:int = 0;
                        for (i; i < rootDirs.length; ++i) {
                            consoleExecutable = rootDirs[i] as File;
                            consoleExecutable  = consoleExecutable.resolvePath("Windows");
                            if (consoleExecutable.exists == true) {
                                consoleExecutable = consoleExecutable.resolvePath("System32");
                                consoleExecutable = consoleExecutable.resolvePath("cmd.exe");
                                i = rootDirs.length;                                    
                            }                   
                        }

                    break;

                    case "lin":
                        //Linux OS

                    break;

                    case "mac":
                        //Mac OS

                    break;

                    case "iph":
                        //Iphone OS

                    break;
                }   

                var consoleNativeProcessStartupNfo:NativeProcessStartupInfo = new NativeProcessStartupInfo();
                consoleNativeProcessStartupNfo.executable = consoleExecutable;
                var startupArgs:Vector.<String> = new Vector.<String>();

                startupArgs.push('/C fsutil fsinfo volumeinfo ' + e.storageVolume.drive + ':');

                consoleNativeProcessStartupNfo.arguments = startupArgs;         
                consoleNativeProcess = new NativeProcess();
                consoleNativeProcess.addEventListener(ProgressEvent.STANDARD_OUTPUT_DATA, consoleOutput);           
                consoleNativeProcess.start(consoleNativeProcessStartupNfo);         
                consoleNativeProcess.closeInput();
            }       

            private function consoleOutput(e:ProgressEvent):void 
            {
                var consoleOuput:String = consoleNativeProcess.standardOutput.readUTFBytes(consoleNativeProcess.standardOutput.bytesAvailable);

                switch (os) 
                {
                    case "win":
                        //Windows OS

                    break;

                    case "lin":
                        //Linux OS

                    break;

                    case "mac":
                        //Mac OS

                    break;

                    case "iph":
                        //Iphone OS

                    break;
                }

                consoleNativeProcess.exit();
            }

所以代码应该非常简单。它可能不会全部存在,因为我刚刚复制了处理本机进程启动,输出和终止的代码部分。然后我删除了敏感代码的部分内容。基本上你只是获取操作系统信息,导航到可执行文件的路径,检查它是否存在,如果存在,启动它,对它运行命令并等待输出。我在处理输出时也输入了一个switch语句来检查操作系统,因为可以安全地假设你接下来输出的内容也将取决于操作系统(至少在我的情况下是这样)。如果您需要更多帮助来理解所有这些,我建议使用Google搜索有关Adobe AIR Native Process API的教程,或者在此处发布更多问题。 :)