我试图将QLineEdit添加到QHeaderView,以便可以从QSortFilterProxyModel过滤单词。
首先,标题可能只显示标题和搜索图标。 当用户单击图标时,QLineEdit将在右侧打开,覆盖搜索按钮,标题将移至标题的左侧。
随着editingFinished信号的发出,QLineEdit保存当前文本,paintSection在标题上绘制标题和QLineEdit,就像委托一样。 如果QLineEdit为空,则搜索结束,paintSection只是返回到第一个布局,只有标题带有搜索图标。
但是,在我的代码中,随着搜索结束,paintSection只会刷新被QLineEdit覆盖的部分,而未被其覆盖的部分将保持不变,直到某种事件触发重新绘制为止。
我对Qt的绘画系统不太满意,所以我对此感到非常沮丧。
这是我当前的HeaderView代码。不包括负责打开QLineEdit的功能。 HeaderData只是具有Header信息的简单类。
class HeaderView(QHeaderView):
def __init__(self, orientation=Qt.Horizontal):
super().__init__(orientation)
self.setSectionsMovable(True)
self.setSectionsClickable(True)
self.editIndex = -1
self.headers = []
self.searchImage = QImage('search.png')
h = HeaderData()
self.headers.append(h)
self.line = QLineEdit(self.viewport())
self.line.hide()
self.line.editingFinished.connect(self.editingFinished)
self.line.textChanged.connect(self.textChanged)
def paintSection(self, painter, rect, logicalIndex):
if self.headers[logicalIndex].search is True: # currently searching
# Left half is filled with title
text_rect = QRect(rect.x(), rect.y(), rect.width()//2, rect.height())
painter.drawText(text_rect, Qt.AlignCenter, self.model().headerData(logicalIndex, self.orientation(), Qt.DisplayRole))
# Right half is area for QLineEdit
rel_pos = painter.deviceTransform().map(QPoint(rect.x(), rect.y()))
line_rect = QRect(rect.width() // 2, 0, rect.width() // 2, rect.height())
line_pos = rel_pos + line_rect.topLeft()
device = painter.device()
w = QLineEdit()
w.resize(line_rect.size())
w.setText(self.headers[logicalIndex].line_text)
w.render(device, line_pos, QRegion(0, 0, w.width(), w.height()), QWidget.RenderFlag.DrawChildren)
self.headers[logicalIndex].line_rect = line_rect
else: # not searching
painter.drawText(rect, Qt.AlignCenter, self.model().headerData(logicalIndex, self.orientation(), Qt.DisplayRole))
point = rect.topLeft()
offset = QPoint(rect.width() - rect.height(), rect.height()//4)
icon_size = QSize(rect.height()//2, rect.height()//2))
painter.drawImage(point + offset, self.searchImage.scaled(icon_size)
self.headers[logicalIndex].search_rect = QRect(offset, icon_size)
def openEditor(self, index):
self.editIndex = index
line_rect = self.headers[index].line_rect.translated(self.sectionViewportPosition(index), 0)
self.line.setGeometry(line_rect)
self.line.setText(self.headers[index].line_text)
self.line.setVisible(True)
def textChanged(self, text):
self.headers[self.editIndex].line_text = text
def editingFinished(self):
if self.line.text() == '':
self.headers[self.editIndex].search = False
self.line.hide()
self.headers[self.editIndex].line_text = self.line.text()
self.editIndex = -1
答案 0 :(得分:0)
好吧,我已经完成了一些事件过滤和处理工作,发现调用editingFinished
时,仅layoutRequest
事件会由于隐藏编辑器小部件而引发,并且该事件当然没有重画背景。
因此,我尝试在repaint
函数的末尾添加update
或editingFinished
,但是它们根本没有调用任何事件。当我叫他们 before 小部件被隐藏时,现在它们触发了paintEvent
,但仅触发了放置我的小部件的区域。
在那之后,我在Qt for Python文档中找到了一个插槽updateSection
,它确实起作用了!我不确定它是否可以在C ++ Qt上使用,因为我在C ++ Qt文档上找不到相同的插槽。
我仍然很好奇为什么使用“ repaint”或“ update”时标题没有更新,但这是另一个问题。