我想通过在背景中绘制并扩展第二张图片来在图片周围绘制轮廓,但是我不是很成功,如何绘制常规笔画?
我绘制的轮廓:
我要绘制的轮廓:
我的代码;
{
name = ""
type = "MX"
records = [
"1 aspmx.l.google.com",
"10 aspmx2.googlemail.com",
"10 aspmx3.googlemail.com",
"5 alt1.aspmx.l.google.com",
"5 alt2.aspmx.l.google.com"
]
},
答案 0 :(得分:0)
我认为您在正确的轨道上...
这是一种策略,而不是缩放,而是每次稍微偏移一次都绘制同一张原始图片几次,请参见以下示例:
var canvas = document.getElementById('canvas')
var ctx = canvas.getContext('2d')
var img = new Image;
img.onload = draw;
img.src = "http://i.stack.imgur.com/UFBxY.png";
var s = 10, // thickness scale
x = 15, // final position
y = 15;
function draw() {
ctx.globalAlpha = 0.2
ctx.filter = 'brightness(0%)'
for (i = 0; i < 360; i++)
ctx.drawImage(img, x + Math.sin(i) * s, y + Math.cos(i) * s);
ctx.globalAlpha = 1
ctx.filter = 'none'
ctx.drawImage(img, x, y);
}
<canvas id=canvas width=350 height=600></canvas>
我申请了filter = 'brightness(0%)'
,但您可以申请的申请还有更多:
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D/filter
我正在使用HTML画布,但是相同的想法应该可以很好地“翻译”为android画布。