我绝对定位了在1000px x 1000px区域内移动的物体/精灵。我希望这些精灵具有相对于其位置的z索引: - 左边越远,z指数越高。 - 越往下越高的z指数(也包括对象的高度)。 因此,该区域左下方的对象将具有比右上方更高的z指数 - 当对象彼此靠近时,这会产生一种很酷的错觉。
我试过这个,但它失败了:
object.style.zIndex = ( 1000 - parseInt(object.style.left) ) +
parseInt(object.style.top) + object.clientHeight
答案 0 :(得分:1)
从算法:
使用jQuery会缩短此代码。如果你给我们你的sprite和那个区域的示例代码,我们可以尝试eaven创建一些JS代码,“做到这一点”......
答案 1 :(得分:1)
这很容易使用数学
当精灵移动时执行此操作,将其添加到移动它们的方法或函数
spritePos = {
'x':1000 - parseInt(object.style.top.replace("px")),
'y':parseInt(object.style.left.replace("px")) - 1000
};
zIndex = spritePos.x + spritePos.y;
object.style.zIndex = zIndex;