我想创建一个大小为100x100的新空白图像。 将其绘制为红色并将图像保存为“test.png”。 我可以访问/更改创建的图像的像素值。 我怎么能在WPF中做到这一点。
答案 0 :(得分:2)
您可以使用WritableBitmap
,然后您可以使用BitmapEncoder
对图像进行编码并保存。
var bitmap = new WriteableBitmap(100, 100, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32, null);
var rect = new Int32Rect(0, 0, 100, 100);
var channelCount = 4;
var pixels = new byte[100 * 100 * channelCount];
for (int i = 0; i < 100 * 100 * channelCount; i+=channelCount)
{
pixels[i + 2] = (byte)255; // Set red channel
pixels[i + 3] = (byte)255; // Set alpha channel
}
bitmap.WritePixels(rect, pixels, channelCount * 100, 0);
var encoder = new PngBitmapEncoder();
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bitmap));
using (var stream = new FileStream(@"C:\Users\Public\Test.png", FileMode.Create))
{
encoder.Save(stream);
}
答案 1 :(得分:0)
如果您想使用Shapes,则可以执行此操作
var rtb = new RenderTargetBitmap(100, 100, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32);
var rectangle = new Rectangle();
rectangle.BeginInit();
rectangle.Height = 100;
rectangle.Width = 100;
rectangle.Stroke = Brushes.Red;
rectangle.Fill = Brushes.Red;
rectangle.StrokeThickness = 1.0;
rectangle.Margin = new Thickness(0, 0, 0, 0);
rectangle.EndInit();
rectangle.Arrange(new Rect(new Size(100, 100)));
rectangle.UpdateLayout();
rtb.Render(rectangle);
var png = new PngBitmapEncoder();
png.Frames.Add(BitmapFrame.Create(rtb));
using (Stream fs = File.Create("test.png"))
{
png.Save(fs);
}