我创建了最简单的应用程序:这只是添加了TextController和TextField的默认项目。而已。这是代码:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
final TextEditingController _controller = new TextEditingController();
void _incrementCounter() {
setState(() {
_counter++;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
TextField(controller: _controller,),
Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
Text(
'$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.display1,
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _incrementCounter,
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
), // This trailing comma makes auto-formatting nicer for build methods.
);
}
}
我正在执行的操作:点击文本字段,在不提交的情况下从屏幕键盘输入多个符号,然后按切换应用程序按钮。之后,我将看到带有当前flutter应用程序的正在运行的应用程序列表以及输入的文本。然后,我点击flutter应用程序,输入的文本消失。
我期望这是错误的行为。文字不应消失。 我错了吗?还是我错过了什么?我是新手,所以这里的一切都很奇怪,几乎与我以前的经验相矛盾。
答案 0 :(得分:0)
是的,这是预期的,因为当您输入窗口小部件时,状态会被构建,并且您在状态类中声明了变量,因此每次构建状态时,_controller
都会被分配给{{1 }}和TextEditingController
的前一个实例(其中包含您的值)将可用于垃圾回收。