编辑:我正在开始对此进行赏金,因为我正在寻找一个带有UITableViewCell
子类的“更清洁”的解决方案,而不是弄乱{{1委托和数据源。理想情况下,我想看看我如何处理UITableView
事件。谢谢!
我正在使用群组风格的UISlider
,我有几个看起来像这样的单元格:
现在,当我处于编辑模式时,我想要一个UITableView
来设置正确的UILabel的值,这样结果将如下所示:
有人能指出我正确的方向吗?我甚至不确定我是否应该通过继承UISlider
或IB来做到这一点。代码片段将受到高度赞赏:)
答案 0 :(得分:24)
作为赏金的傻瓜,我坐下来试验了一下。这是我发现最干净的解决方案:
您将制作自定义单元格类。正如我从你的帖子中读到的,你对此没有任何问题,我相信它确实是唯一的方法。
在头文件中:
@interface TableCellSlider : UITableViewCell {
UISlider *cellSlider;
}
在主文件中:
- (id)initWithStyle:(UITableViewCellStyle)style reuseIdentifier:(NSString *)reuseIdentifier {
self = [super initWithStyle:style reuseIdentifier:reuseIdentifier];
if (self) {
cellSlider = [[UISlider alloc] initWithFrame:CGRectMake(200, 10, 100, 20)];
[self addSubview:cellSlider];
cellSlider.hidden = YES;
}
return self;
}
- (void)didTransitionToState:(UITableViewCellStateMask)state
{
if (self.editing) {
cellSlider.hidden = NO;
} else {
cellSlider.hidden = YES;
}
}
- (float)getValue {
return cellSlider.value;
}
对于表格和单元格高度,请将其添加到表格脚本中:
- (void)setEditing:(BOOL)editing animated:(BOOL)animated
{
[self.tableView beginUpdates];
[super setEditing:editing animated:YES];
[self.tableView endUpdates];
//[self.tableView reloadData];
}
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
if (self.editing) {
return 50;
} else {
return 30;
}
}
这应该可以解决问题。你可以在单元格上使用getValue,这样就不必合成滑块了,它们会因为单元格变得可编辑而隐藏/重新出现。
祝你的项目好运:]
答案 1 :(得分:12)
首先,创建一个新的基于导航的项目,然后分别创建一个名为CustomCell.h
和CustomCell.m
的新类文件。
将此代码复制并粘贴到 RootViewController.m 文件中:
#import "RootViewController.h"
#import "CustomCell.h"
@implementation RootViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
self.navigationItem.rightBarButtonItem=self.editButtonItem;
}
- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView
{
return 2;
}
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
{
return 1;
}
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
static NSString *CellIdentifier = @"Cell";
CustomCell *cell = (CustomCell*)[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];
if (cell == nil) {
cell = [[[CustomCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleValue1 reuseIdentifier:CellIdentifier] autorelease];
}
cell.mainLabel.text=@"ValueName";
return cell;
}
- (void)setEditing:(BOOL)editing animated:(BOOL)animated
{
[super setEditing:editing animated:animated];
[self.tableView beginUpdates];
[self.tableView endUpdates];
}
- (float)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
if(tableView.editing){
return 70;
}
return 44;
}
- (BOOL)tableView:(UITableView *)tableView shouldIndentWhileEditingRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
return NO;
}
- (UITableViewCellEditingStyle)tableView:(UITableView *)tableView editingStyleForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
return UITableViewCellEditingStyleNone;
}
- (void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
return;
}
- (void)didReceiveMemoryWarning
{
[super didReceiveMemoryWarning];
}
- (void)viewDidUnload
{
[super viewDidUnload];
}
- (void)dealloc
{
[super dealloc];
}
@end
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface CustomCell : UITableViewCell {
}
@property (nonatomic, retain) UILabel *mainLabel;
@property (nonatomic, retain) UILabel *detailLabel;
@property (nonatomic, retain) UISlider *slider;
@end
#import "CustomCell.h"
@implementation CustomCell
@synthesize mainLabel, detailLabel, slider;
- (id)initWithStyle:(UITableViewCellStyle)style reuseIdentifier:(NSString *)reuseIdentifier
{
self = [super initWithStyle:style reuseIdentifier:reuseIdentifier];
if (self) {
slider = [[UISlider alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 12, 280, 0)];
slider.alpha = 0;
slider.maximumValue = 30;
slider.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin;
[self.contentView addSubview:slider];
[slider addTarget:self action:@selector(sliderChanged:) forControlEvents:UIControlEventTouchDragInside];
[slider release];
mainLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 12, 150, 20)];
mainLabel.highlightedTextColor = [UIColor whiteColor];
mainLabel.backgroundColor = [UIColor clearColor];
[self.contentView addSubview:mainLabel];
[mainLabel release];
detailLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(self.bounds.size.width-180, 12, 150, 20)];
detailLabel.textAlignment=UITextAlignmentRight;
detailLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%i", lroundf(slider.value)];
detailLabel.highlightedTextColor = [UIColor whiteColor];
detailLabel.backgroundColor = [UIColor clearColor];
[self.contentView addSubview:detailLabel];
[detailLabel release];
}
return self;
}
- (void)setEditing:(BOOL)editing animated:(BOOL)animated
{
[super setEditing:editing animated:animated];
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationDuration:0.3];
[UIView setAnimationDelegate:self];
[UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES];
if(editing){
slider.alpha = 1;
slider.userInteractionEnabled=YES;
}else{
slider.alpha = 0;
slider.userInteractionEnabled=NO;
}
[UIView commitAnimations];
}
-(IBAction) sliderChanged:(id) sender{
detailLabel.text=[NSString stringWithFormat:@"%i", lroundf(slider.value)];
}
- (void)dealloc
{
[super dealloc];
}
@end
编译并运行,您可以获得所需控件的完美版本。我甚至实现了像黄油一样光滑的动画。玩得开心!
编辑: 如果您确实想使用编辑控件,则不得实现以下方法,并且必须调整标签和滑块的框架。
- (UITableViewCellEditingStyle)tableView:(UITableView *)tableView editingStyleForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
return UITableViewCellEditingStyleNone;
}
答案 2 :(得分:4)
您需要在名为
的delgate方法中重新配置您的单元格- (void)tableView:(UITableView *)tableView willBeginEditingRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
当用户交换单元格以进行删除时,将调用此方法
您可以通过UITableView方法找到单元格
- (UITableViewCell *)cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
然后重新配置
有关更多信息,请参阅开发人员文档
答案 3 :(得分:3)
据我所知,您可以在编辑开始时添加滑块。我的意思是在以下方法中。
- (void)tableView:(UITableView*)tableView willBeginEditingRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath
{
/* Add your slider. */
}
感谢。
答案 4 :(得分:2)
我只是盲目地拍摄,因为我没有自己实现它,但是,使用新尺寸的重新加载表可能会有所帮助,您可以在编辑模式下覆盖方法。
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
return (int)yourHeight;
}