C#XNA Texture2D.SetData矩形?

时间:2011-05-26 07:59:16

标签: c# xna

我的纹理非常大,并且想要设置其特定部分的像素数据。我需要它尽可能快,所以可以给SetData一个矩形的数据而不是整个纹理数据吗?

1 个答案:

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Yes。然而,与整个事物相比,获得纹理的一部分不太可能有所不同,除非纹理很大。